• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏简介
  • 4.基本属性
  • 4.1.生命值
  • 4.2.魔法值
  • 4.3.体力
  • 4.4.负重
  • 5.游戏特色
  • 6.技能
  • 6.1.战斗类
  • 6.2.魔法类
  • 6.3.盗窃系
  • 7.游戏派系
  • 8.帝国军团
  • 9.其他派系
  • 9.1.帝国祭祀
  • 9.2.战士公会
  • 9.3.法师公会
  • 9.4.盗贼公会
  • 9.5.审判席神庙
  • 9.6.莫拉格堂
  • 9.7.哈拉鲁家族
  • 9.8.雷杜兰家族
  • 9.9.泰瓦尼家族
  • 10.游戏入门
  • 11.参考资料

上古卷轴3:晨风

Bethesda Softworks开发的游戏

《上古卷轴3:晨风》(The Elder Scrolls 3: Morrowind),是由贝塞斯达软件公司开发的一款角色扮演游戏,由贝塞斯达软件公司育碧公司联合发行,于2002年05月01日在PC端上发行,是《上古卷轴》系列的第三代作品。在中国大陆地区,该游戏由天人互动代理并发行于2002年7月1

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《上古卷轴3:晨风》游戏的故事发生在晨风省瓦登费尔岛上。主要描述尼尔瓦瑞因成为帝国军团的帝国龙骑士,挫败达格斯·乌尔利用洛可汗之心制造机械邪神阿库拉可汗企图消灭审判席征服整个泰姆瑞尔大陆等阴谋的故事1

《上古卷轴3:晨风》的配置要求,系统为Windows 98 / XP / 2000,CPU为Intel Pentium III or AMD Athlon,内存为256MB,显卡支持DirectX 8.1,DX为DirectX 8.1,硬盘为1GB1

基本信息

  • 中文名

    上古卷轴3:晨风

  • 主要角色

    Nerevarine(Blodskaal)

  • 原版名称

    The Elder ScrollsIII:Morrowind

  • 其他名称

    老滚3

  • 游戏类型

    角色扮演(RPG)

游戏简介

《上古卷轴3:晨风》(The Elder Scrolls III:Morrowind)

上古卷轴3:晨风

的游戏世界由一个名为晨风的省份及周边的一座小岛索瑟姆组成,该省份的原住民本是黑暗精灵(Dark Elf/Dunmer),但是大约400年前,它的统治权被塔玛瑞尔(Tamriel)的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。

游戏从主角被流放到这个省份上开始,为了重获自由及平息战火,玩家必须努力完成刀锋战士会(Blades)交代的任务,并且调查一个被称为Corprus的神秘诅咒。本游戏曾在国内发行过中文版,尽管游戏本身素质优秀,但由于翻译质量低劣,受到广泛批评。

晨风中有十个不同可操作的种族:兽人(Orc)、诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、红卫人(Redguard)、帝国人(Imperial)、高精灵(Altmer)、黑暗精灵(Dunmer)、木精灵(Bosmer)、亚龙人(Argonian)和虎人(Khajiit)。

可以想像,他们有着不同的特点、习惯和喜好。例如,兽人以勇气、忍耐力和护甲(Armor)制造技巧闻名;木精灵具有两项特长:敏捷的身手和风一般的速度,是当盗贼的好材料,另外,他们一个个都是神箭手。

在游戏的一开始,玩家会被推荐加入到某一个公会(Faction),不过,玩家也可以不加入任何一个公会(除了在游戏主线剧情中自动加入的),但是这样要完成任务时就比较困难了,因为他不加入到任何公会,当然就不会得到这些公会的帮助。

在游戏的战斗系统中,角色遇到怪物时会基于运动方向发动不同类型的攻击,游戏包括三个基本的攻击动作:刺(Thrust)、砍(Chop)和横劈(Slash),如果向前,就是刺的动作,如果两边移动就是劈砍型攻击。不同的武器有不同的攻击特性,例如,用一支长矛刺向敌人要比用它“砍”敌人有效得多。

上古卷轴3:晨风

影响攻击效果的有两个因素,第一是命中率,命中率越高那么击中敌人的机会越大,命中率是由角色掌握武器的技巧(Skill)决定的,所以平时无聊的时候尽量掌握武器的技巧吧!第二就是攻击力,攻击力越高,则击中敌人后造成的伤害(Damage)越大,伤害值是由武器自身的属性,武器的状态,角色的力量(Strength)属性和对方的护甲值决定的。

上古卷轴3中的任务很多,包括一系列的主线任务和大量的支线任务,要完成这些任务,你必须帮助NPC的口中的相关信息。不过,NPC是否愿意把信息告诉你取决于他们对你的好感度(Disposition),如果他们喜欢你的话,就会把他们所知道的信息告诉你,但是他们讨厌你的话,想从他们口中套出话来就很难了。

游戏中的角色有八种基本属性(Attributes):力量(Strength)、智力(Intelligence)、意志力(Willpower)、敏捷(Agility)、速度(Speed)、耐力(Endurance)、人格(Personality)以及运气(Luck),同时他们还有五项主要技巧和五项次要技巧。

你可以通过不断地使用这些技巧来提高掌握程度,当角色升级时,会提供一定的属性点数,可以有所选择地加到各项属性上面。角色的技巧大体上可以分为三类:盗窃系、战斗系和魔法系,每一系列都有九种技巧,这样总计的话就是有27种不同的技巧。

每种技巧都和一种属性值有着紧密的联系,比如说“护甲”(Armorer)技巧就和耐力这个属性有很大的关系,耐力越高的话,则能够越容易地掌握这个技巧。

基本属性

生命值

生命值降到0时,角色死亡,最大生命值随着角色升级而提升。耐力决定每次升级时增加的最大生命值。恢复生命力的方法有:休息,喝药水或使用相关魔法。初始生命值是力量和耐力的和的一半。

魔法值