• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏剧情
  • 4.人物介绍
  • 5.游戏音乐
  • 6.脱出之书

黑塔鬼

《黑塔鬼》(ヘタ鬼),是一位动漫爱好者トモヨシ将恐怖RPG游戏《青鬼》和大人气动漫作品《黑塔利亚》作为基础和参考,制成的悬疑类三次创作同人RPG游戏实况类视频。这部作品在网络上发布至24话,尚未填坑,制作者亦发布了试玩版的游戏,于2009年9月26日在PC平台上发布。

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在某次的世界会议之后,北、意、大、利偶然听到了街边四人关于一座闹鬼洋馆的谈话,兴起,去一栋闹鬼的洋馆中探险,却被困在了里面。正当这时,他们遇到了外貌疑似TONY的怪物,与其战斗以后的第二天,他们遇到了五人,决定联合起来一起找寻逃出洋馆的方法。

基本信息

  • 中文名

    黑塔鬼

  • 主要角色

    全员

  • 原版名称

    ヘタ鬼

  • 内容主题

    悬疑

  • 游戏类型

    同人RPG游戏

游戏剧情

※以下内容严重剧透,请谨慎阅读。

序章

在某次的世界会议之前,北/意/大/利从德/国的训练中逃脱后偶然听到了街边四个小孩子(即本作参考作品《青鬼》中的四人组)关于一座闹鬼洋馆的谈话,北/意/大/利想和大家一起去玩耍打闹,觉得美/国会有兴趣接受提议就告诉了他。

(↑轮回开始前的情节)

美/国向众人发出邀请,日/本想拒绝但没有成功,此时他注意到北/意/大/利一直看向有西/班/牙和罗/马/诺(南/意/大/利,北/意/大/利的哥哥)在的休息室,问他是否找两人有事。北意大利表示没有关系,原因则是“现在去见他们的话,一定,连已定的决心都会被动摇的。”

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“如此这般那般”,北/意/大/利、德/国、普/鲁/士和日/本一起去洋馆中探险,却被困在了里面。这时,他们遇到了外貌与TONY(美/国的外星人朋友)相似的怪物(后被众人称为汤米),四人与其战斗成功后北/意/大/利、德/国、日/本与中/国、俄/罗/斯、英/国、加/拿/大汇合,决定一起寻找失踪的普/鲁/士、法/国和美/国。七人在钢琴房研究路上捡到的纸片和琴键上数字的关系,试着得出某个房间里的保险箱的密码。这时,众人关于来时同行者的记忆却出现了分歧……

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游戏青鬼

分歧仍然存在。日/本破坏了钢琴房内的时钟,更多不同的记忆涌了进来。加/拿/大靠自己的超高智商解开了纸片谜团。在众人前往解锁时,北/意/大/利一时没有跟上,表现很奇怪。在一楼书斋的房间里,更多的记忆混进来,北/意/大/利说了很多,想让大家认为这些记忆是错误的。将时钟破坏后,日本看到了在最初找到普/鲁/士时因没有锁门导致普/鲁/士保护自己而死的记忆。因为自己实际中锁门了,日本没有当回事。而接下来,他看到了北/意/大/利、德/国、普/鲁/士和自己在一个从没见过的房间里。北/意/大/利站在门口。德/国因为状况很灰心,北/意/大/利安慰说:“没问题的。这次一定能出去的。如果能出去的话,就马上用跑的。绝对不要回头,不管发生什么事,把时间……”日/本对北/意/大/利的话中的“时间”感到奇怪,这时汤米突然出现在门口。

“约好了喔。德/国。”

随后记忆中止了。北/意/大/利问日/本出了什么事,日/本不知该如何回答。他考虑到万一那个房间存在,北/意/大/利可能会有危险,问北/意/大/利道:“哪个地方…有哪个地方,是会痛的吗?”北/意/大/利显得有些惊讶,但只是回答道:“我、哪里都不痛喔?”日/本听了后,只说为问了奇怪的问题感到抱歉,没有继续追问。

7前

日/本在一楼寻找线索,北/意/大/利问他是否在纠结什么,日/本反问对方,被“是错觉”的理由敷衍了过去。日/本觉得记忆是一种暗示,北/意/大/利突然很激动告诉日本一定要忘掉。大家去寻找栅栏门,用刚刚搜索时得到的钥匙后发现了失踪的三人。

来到洋馆的人终于全部汇合,三人向大家讲发生了什么,北/意/大/利还是站在门口。一切明了后,日/本、美/国和英/国三人一起去寻找出口,发现了地道以及完好的绳梯。英国飞回之前的经过的房间调查,找到了自己的魔法阵恢复了30%的魔力。随后赶来的两人一起破坏了屋内的时钟,涌入的记忆时在地道内不同情况下德/国脱队、普/鲁/士脱队或德/国和北/意/大/利一起脱队。记忆结束后,美/国在对话时觉得英/国的不在状态,问他自己伸出了几根手指,英/国很自然地回答是两根。(这是一个很深的伏笔)

7后

众人分散做事,普/鲁/士和日/本在找到失踪三人的房间里谈心,之后最初来到洋馆的四人进入地道,发生了和日/本看到的记忆中一样的事情,德/国被藤蔓绊倒但这次四人齐心协力击败了汤米,但绳梯已经被烧了半截,只好商量别的办法。大家聚到了日/本看到的第二个记忆中的房间,有两扇门,日/本在中/国的提醒下锁了一扇,但北/意/大/利后面的门没有锁,当日/本注意到时汤米已经进入……