• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.图书信息
  • 4.内容简介
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  • 6.编辑推荐

Maya渲染与特效技术精粹

孙军著书籍

《Maya渲染与特效技术精粹》共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、最终聚集、hdri、mental ray材质、动力学基础、刚体动力学、刚体约束器、优化刚体、粒子系统、刚体和粒子、粒子碰撞、粒子表达式、发射函数、高级粒子表达式、goals(目标)。书中涉及的领域非常多,从模型的材质贴图,到场景的灯光阴影摄像机、渲染器的设置,乃至刚体动力学和粒子方程式系统都涵盖其中。 《maya渲染与特效技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

基本信息

  • 定价

    86.00

  • 出版社

    清华大学出版社

  • 作者

    孙军

  • 开本

    16

  • 页数

    364页

图书信息

书 名: Maya渲染与特效技术精粹

作 者:孙军

出版社: 清华大学出版社

出版时间: 2011年7月1日

ISBN: 9787302240938

开本: 16开

定价: 86.00元

内容简介

《Maya渲染与特效技术精粹》共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、最终聚集、hdri、mentalray材质、动力学基础、刚体动力学、刚体约束器、优化刚体、粒子系统、刚体和粒子、粒子碰撞、粒子表达式、发射函数、高级粒子表达式、goals(目标)。书中涉及的领域非常多,从模型的材质贴图,到场景的灯光阴影摄像机、渲染器的设置,乃至刚体动力学和粒子方程式系统都涵盖其中。

《maya渲染与特效技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

图书目录

阶段1

第1章 maya材质

1.1 ipr(交互照片级渲染)

1.2 shadingnetwork(着色网络)

1.3 shadinggroup(着色组)

1.4 连接着色网络到着色组

1.5 bins(箱子)