Pro/ENGINEER玩具造型设计专业教程
《Pro/ENGINEER玩具造型设计专业教程》是 2004年 出版的图书,本书以Pro/ENGINEER 2001中文版为蓝本进行编写,通过一系列精彩的实例,向读者展示了利用Pro/ENGINEER进行产品造型设计和玩具产品开发的专业技术。
基本信息
- 书名
Pro/ENGINEER玩具造型设计专业教程
- ISBN
9787302081326
- 定价
34元
- 出版时间
2004-7-28
- 装帧
平装
图书信息
作者:韩玉龙图书详细信息: ISBN:9787302081326 定价:34元 印次:1-3 装帧:平装 印刷日期:2004-7-28
图书简介
本书以Pro/ENGINEER 2001中文版为蓝本进行编写,通过一系列精彩的实例,向读者展示了利用Pro/ENGINEER进行产品造型设计和玩具产品开发的专业技术。 全书共9章,内容涵盖了产品工程师必备的技能、Pro/ENGINEER软件的正确安装和系统设置、产品的高级造型设计、高级曲线和曲面应用、产品的逆向设计、产品的结构设计、装配中的高级应用、工程图的制作、产品机械运动模拟和制作产品演示动画、产品的网络发布等精彩内容。 本书层次清晰,实例丰富,适用于产品造型设计、产品结构设计、玩具产品开发等多个领域的工程设计人员、同时也可供对计算机辅助设计有兴趣的大学生、研究生、通讯各工程单位的相关技术人员等使用。对于应用Pro/ENGINEER进行产品开发的读者来说,这是一本具有较强指导性和实用性的图书。
图书前言
Pro/ENGINEER是美国参数技术公司(PTC)的一款优秀的工业设计软件,作为PTC公司的旗舰产品,从其诞生之日即引起业界的极大震动,其参数化、全相关的设计思想创建了工业三维设计全新的领域。 作为业界第一款全参数化的软件,Pro/ENGINEER模块众多,功能强大, ,而在玩具领域的开发应用更是一片空白。编写本书的目的,就是使Pro/EENGINEER的初学者能快速掌握造型结构设计的相关专业技术,更希望通过本书能对有志于进入玩具行业,从事玩具设计的读者有帮助。 本书的主要特点如下: · 突出重点,有的放失。本书不是一本介绍软件基本功能、罗列菜单命令的书籍,它突出Pro/ENGINEER在设计中的实际应用,在讲述上详略得当,做到突出重点,有的放矢。 · 实例丰富,涉及面广。书中的一切问题都依靠大量实例来说明,所选的实例绝大部分来自笔者从事玩具设计的亲身实践,附赠光盘中包含很多实际设计的产品范例,富有收藏价值。 · 内容全面,指导性强。本书不但介绍软件的具体应用,同时也对玩具行业的工作流程加以介绍.从企业的开发流程到产品的网上发布,这些都是相关从业人员迫切需要了解的。
图书目录
第1章 结构设计工程师的必备素质 1. 1 需要掌握的机械知识 1.2 塑胶结构一般优化设计原则 1.3 常用塑胶材料的物理特性及识别方法 1.4 注塑工艺常识 1.5 工程名称解释 1.6 玩具企业生产检验程序 1. 7 玩具安全规范 第2章 Pro/ENGINEER安装指南 2.1 中文环境设置 2. 2 安装过程 2. 3 双网卡安装 2. 4 快速修复程序 第3章 Pro/ENGINEER系统设置 3. 1 系统自带命令的调配 3.2 定义快捷键 3.3 图标化快捷键命令 3.4 设置config文件 3.5 Pro/ENGINEER文件结构 3. 6 Pro/ENGINEER系统文件存储特点和应对方法 第4章 Pro/ENGINEER在玩具设计中的造型应用 4.1 高级实体功能在玩具造型设计中的应用 4.2 常用方程曲线公式及图形 4. 3 利用曲线配合关系式建模的几个实例 4. 4 利用一般曲面在玩具造型中的应用 4. 5 自由曲面(style) 4. 6 在玩具造型设计中实用的挂面应用技巧 4. 7 逆向工程在玩具造型设计中的应用 4.8 参考产品图片进行造型设计 4.9 修饰特征的应用 4.10 UDF在玩具设计工作中的实际应用 4.11 族表的建立 4.12 特征阵列 第5章 Pro/ENGINEER在结构设计中的应用 5.1 建立玩具结构的基础--参数化齿轮 5.2 玩具牙箱的设计 5.3 蜗杆在玩具结构中的应用 5.4 皇冠齿在玩具结构中的应用 5.5 玩具转向结构设计 5. 6 玩具电池箱的构造 第6章 通过装配应用技巧提高产品整体设计效率 6.1 自由放置的灵活应用 6.2 在组件装配中提高效率的方法 6.3 玩具牙箱自顶而下(Top-Down Design)设计和骨架模型应用 6.4 装配中的视图设定 6.5 通过分步图细致反映产品装配过程 第7章 玩具产品工程图的实际应用 7.1 完成最基本的视图 7.2 手工标注尺寸的重要性 7.3 纵坐标尺寸的建立 7.4 在遥控车底座一个剖视图中创建局部剖视 7.5 玩具产品组件的工程图制作 7. 6 剖面线的建立 7. 7 表的建立 7. 8 图框的定制 7. 9 注释在工程图中的应用 7.10 工程图的环境设置 第8章 对虚拟样机实现动态模拟 8.1 关系式在动态模拟中的应用 8.2 利用装配中的"机械"模块功能模拟机构运动 8.3 动画的制作--更加随意的动态模拟 第9章 文件传输的技巧和内部文档的建立 9. 1 企业实现Pro/ENGINEER文档的安全传输及相关技巧 9.2 适合网络传输的方法 9.3 快速实现Pro/ENGINEER文件的网络发布 9.4 企业内部开发文件的建立及规范化