Unity 3.x游戏开发经典教程
《Unity 3.x游戏开发经典教程》通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。 书中所有脚本都有JavaScript和C#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。 《Unity 3.x游戏开发经典教程》非常适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。
基本信息
- 定价
68.00
- ISBN
9787030368270
- 译者
张检阅
- 页数
388页
- 开本
5
基础信息
书名:Unity 3.x游戏开发经典教程
书号:978-7030-368-270
作者:〔英〕Will Goldstone
出版日期:2013-5-1
原价:68
开本:16
装帧:平装
字数(千字数):460
出版社:科学出版社
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内容简介
本书通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。书中所有脚本都有JavaScript和C#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。
作者介绍
Will Goldstone是Unity社区终身会员,兼任Unity Technologies技术支持,负责教学、市场、社区关系、帮助开发者。它拥有创新教育的文学硕士学位,以及在高等教育机构任教的经验,凭着丰富的才学与经验写下了这本关于Unity的开山之作,还为此只做了相关的视频教程。
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每个游戏开发的背后都有一个像Unity这样强大的游戏引擎,这是一款被广泛使用且极受欢迎的游戏引擎。无论是业余爱好者,还是开发游戏及网页、桌面、移动平台和家庭游戏机的交互体验的大型工作室都在使用Unity.Unity的直观性使得其学习起来更加方便,成为一个游戏开发者将会变得很容易。