• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.图书简介:
  • 4.内容提要:
  • 5.图书目录:
  • 6.编辑推荐与评论:
  • 7.编辑推荐
  • 8.文摘
  • 9.作者简介
  • 10.序言

Maya角色建模与渲染完全攻略

张晗著书籍

《Maya角色建模与渲染完全攻略》通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现在读者面前。书中不仅讲解了Maya 2008在角色制作方面的应用,更是将法线贴图、SSS材质等最新的CG技术提供给所有希望学习角色制作高级技巧的读者。另外让大部分中级用户感到头疼的UV展平和贴图绘制也可以通过对书中范例的学习找到完美的解决方案。 《Maya角色建模与渲染完全攻略》适用于Maya中高级用户,对角色建模感兴趣的动画行业爱好者,也可以作为相关专业的教学参考使用。

基本信息

  • 定价

    83.00

  • 出版社

    清华大学出版社

  • 作者

    张晗

  • 开本

    16

  • 页数

    343页

图书简介:

作/译者:张晗出版社:清华大学出版社

出版日期:2009年08月 ISBN:9787302197126 [十位:7302197121]

页数:343 重约:0.850KG

定价:¥83.00

旧书普通用户价:¥33.20 为您节省:¥49.80

旧书VIP用户价:¥29.90 为您节省:¥53.10

团购优惠价:¥28.20

内容提要:

本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现在读者面前。书中不仅讲解了Maya 2008在角色制作方面的应用,更是将法线贴图、SSS材质等最新的CG技术提供给所有希望学习角色制作高级技巧的读者。另外让大部分中级用户感到头疼的UV展平和贴图绘制也可以通过对书中范例的学习找到完美的解决方案。

本书适用于Maya中高级用户,对角色建模感兴趣的动画行业爱好者,也可以作为相关专业的教学参考使用。

图书目录:

第1章 三维角色制作基础

1.1 数字化三维角色的应用范围

1.2 角色制作技术

1.2.1 制作游戏角色的技术

1.2.2 制作动画影视类角色的技术

1.3 Maya 2008的新功能

1.3.1 用户界面的变化