• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.概要
  • 4.类别介绍
  • 5.系列一览

Ultimania

ULTIMANIA(アルティマニア)是由Studio BentStuff编辑、制作,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)监修、发行的游戏攻略本系列名称。

基本信息

  • 中文名

    Ultimania

  • 创作人

    Studio BentStuff

  • 定义

    游戏攻略本系列

  • 创始日期

    1999年

概要

ULTIMANIA这个名称,是由究级(ULTIMATE)与狂热(MANIA)两个单词组成,以彻底、通透的体验游戏这样的理念来制作,剧本考察与设定资料集等内容也被收录。该系列可以被视作是游戏攻略本朝“彻底、大容量”方向进化的开端。

1999年,系列的第一部攻略本《最终幻想VIII ULTIMANIA》创下了220万套的销售记录、史克威尔的出版部门DIGICUBE开始发行各作品的ULTIMANIA攻略。2003年7月9日,撒加解体真书在韩国发售,2003年9月25日,最终幻想X-2 ULTIMANIA 中文化版本在台湾与香港两地发售。2003年DIGICUBE破产后攻略绝版,不过当时已经合并的史克威尔艾尼克斯继承出版事业部门的权利后对以前攻略进行了再版。此后的新作也由史克威尔艾尼克斯进行发售。截止至2007年7月,ULTIMANIA系列的发行量已经突破1000万套。

此外,Studio BentStuff编辑制作的由株式会社Enterbrain发行的攻略本则被冠以“解体真书”的系列名称(主要包括以前史克威尔游戏的攻略,以及CAPCOM的鬼武者与生化危机等系列作品的攻略)。

同时,《勇者斗恶龙VIII 空与海与大地与被诅咒的公主》和《特鲁尼克的大冒险2》《特鲁尼克的大冒险3》(包含携带游戏机移植版在内)、《口袋妖怪 不可思议的迷宫》等系列作品由Studio BentStuff编辑制作的攻略则没有冠以“ULTIMANIA”之名,而是以正式指南书(公式ガイドブック)的名义发售。

类别介绍

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ULTIMANIA(アルティマニア)

主要以史克威尔系的游戏为主。主要记载游戏数据、攻略流程、专栏、访谈等内容。基本上与《解体真书系列》的编辑形式没有太大的差异。

ONLINEULTIMANIA(オンラインアルティマニア)

根据坂口博信的意向,由于网络的普及而在互联网上提供限定内容的形式。在《FFIX ULTIMANIA》确定发售实体书之后,网路的内容也停止了公开。坂口博信离开史克威尔之后的作品蓝龙也采取了同样的在互联网提供攻略的类似形式。

SCENARIOULTIMANIA(シナリオアルティマニア)

《FFX》《FFXII》采用的形式。像字面意思那样,以剧情解说和流程攻略为主。

BATTLEULTIMANIA(バトルアルティマニア)

《FFX》《FFXII》采用的形式。以SCENARIO ULTIMANIA没有刊载的怪兽和道具的数据为中心。以深入的数据解析为主,战斗以外的攻略基本没有。

ULTIMANIA Ω(アルティマニアオメガ)

刊登了剧情与战斗两边更加深入的攻略内容的形式。剧本方面主要介绍故事考察与对白分歧,战斗方面则以计算式等更加深入的介绍为中心。访谈与画集、FANBOOK相似的内容则占用较少篇幅。最近对白全集与场景的介绍占用了很大的篇幅。作为备忘录之类的倾向比较强。

ULTIMANIA α (アルティマニアアルファ)

故事介绍与剧情考察等FANBOOK向的倾向比较强,也会刊登到目前为止系列的简单攻略。可以看成是抽出了作为ULTIMANIA本质内容的简要介绍读物。一般会作为新作预热读本而发行。WORLD ULTIMANIA(ワールドアルティマニア)目前为止只有《FFCC》采用过的形式。因为发行数量少,在市面上已经很难见到。