塞尔达传说:幻影沙漏
《塞尔达传说:幻影沙漏》(The Legend of Zelda: Phantom Hourglass),是由Nintendo制作并于2007年6月23日在NDS发行的一款动作冒险类游戏1。
《塞尔达传说:幻影沙漏》的故事为林克和泰特拉的海贼团在大海上冒险,他们来到了一片由海王掌管的海域。一艘笼罩在迷雾中的幽灵船突然出现在众人面前,泰特拉只身登船调查结果遭遇不测;而同样想要上船营救泰特拉的林克却不慎坠入了海中,林克漂流到了梅卢卡岛,他能感受到泰特拉对他的呼唤;为了找到幽灵船,救出泰特拉,林克踏上了全新的旅途2。
《塞尔达传说:幻影沙漏》的入门配置需要1920*1080的分辨率,GeForce GTX 1050 Ti的GPU,Core i5的CPU,6GB的内部,50GB的硬盘空间2。
基本信息
- 中文名
塞尔达传说:幻影沙漏
- 原版名称
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
- 游戏类型
ARPG、角色扮演、解谜
- 游戏平台
任天堂DS独占
- 所属系列
《塞尔达传说》
游戏简介
《塞尔达传说:幻影沙漏》(文中用《沙漏》简称)
日文名:ゼルダの伝说 梦幻の砂时计
英文名:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
《塞尔达传说》一直是任天堂看家的作品系列,在游戏史上有着具足轻重的地位。该系列历代作品都力求创新,每一部都有全新的玩法。《沙漏》即是一部以新意为最大优势的塞尔达传说。
游戏玩法
不同于以前任何一部作品,《沙漏》的操作完全是由”触摸“来完成的。在屏幕上点击来移动林克,在屏幕边缘画圈来让林克滚动,在屏幕上滑动和点击敌人,林克将会挥剑攻击——在林克身旁划一圈还可以使用更大威力的回旋斩。游戏中的道具也是各有特色,比如回旋镖可以完全按照玩家在触摸屏上绘出的轨迹飞行,炸弹鼠也可以在地图上画好轨迹然后照着一通乱跑;这种道具的自由性是历代其他作品都看不到的。
除此之外,《沙漏》还创新地把DS掌机的特性运用到极致。麦克风的使用自然不必说,游戏中林克可以靠叫喊吸引npc注意或惊吓敌人,吹气熄灭火烛,甚至还能靠大声喊叫来砍价;游戏甚至还用到了ds双屏幕的特性——比如一些敌人得靠看上屏才能打败。在游戏中期,甚至有一处需要把上屏地图和下屏地图合并的谜题,玩家必须靠把手中的游戏机合上盖子然后再打开,才能把上屏地图的讯息移到下屏——这种前所未有的谜题设计也给了《沙漏》之后的一些ds游戏很多启迪:原来ds还可以用这样的方式来玩啊!
《沙漏》在全系列的时间轴上属于“成年线”,是ngc作品《风之杖》的续作,《风之杖》的故事在游戏开场有用纸剧的形式简单提及。本作继承了《风之杖》卡通的人设,冒险也仍然是在大海和小岛上轮流进行;游戏整体建模是3d建模,在大海上航行使用第三人称纵深视角,而在陆地上则只使用2d上帝视角,只有在一些boss战会使用纵深视角。
媒体对《沙漏》的整体评价是正面的评价,普遍认为是一作制作精良的塞尔达传说。游戏的创意,故事,以及电影一般的过场动画都为人所称赞;不过游戏也存在着一些诟病,比如音乐的缺乏和2d的视角。
限定版《沙漏》ds和触摸笔随游戏发售同时上市。
游戏剧情
《沙漏》的故事延续了《风之杖》的结局;林克和泰特拉的海贼团继续在广袤的大海上冒险,而这一次他们来到了一片由海王掌管的海域。一艘笼罩在迷雾中的幽灵船出现在众人面前,泰特拉只身登船调查结果遭遇不测;而同样想要上船营救泰特拉的林克却不慎坠入了海中,和伙伴们分开。
林克漂流到了梅卢卡岛,他能感受到泰特拉对他的呼唤;为了找到幽灵船,救出泰特拉,林克踏上了全新的
旅途。在西文爷爷,精灵雪拉和水手莱茵巴克的帮助下,林克一路上一边借着“幻影沙漏”的力量,在海王神殿中寻找大海海图,一边在各个岛屿上寻找侍奉海王的三只精灵,在它们的帮助下感知幽灵船的具体位置。经过一番历险,林克成功找到了三只精灵,更是得知雪拉就是第三只精灵的一部分;在他们的帮助下,林克终于找到了迷雾之中的幽灵船。
然而船上的景象并不是美好的。泰特拉定在船舱深处,已经变成了一具石像。西文爷爷也在船上现身,告诉众人他本人就是海王,而让泰特拉变成石像的始作俑者,是他的死敌魔王贝拉姆;而为了和贝拉姆对抗,必须有一把梦幻的宝剑。为此,林克继续在海王神殿中寻找海图,在剩下的海域中寻找三块珍稀的金属,以及守护它们的族人。功夫不负有心人,经过一番艰苦的旅程,林克终于找齐了三块金属。
林克把金属交给锻造师萨伍兹,他用它们打造出了梦幻的剑刃来。剑刃大成,西文爷爷更是让其和幻影沙漏融合,成为了能和魔王抗衡的梦幻之剑。林克深入到海王神殿的最底层,和魔王贝拉姆展开了惊世骇俗的一战,精灵雪拉也回忆起了它的能力——让时间停止。林克在精灵雪拉的帮助下,用梦幻之剑停止时间来攻击贝拉姆,最终战胜。