Pro/E Wildfire 4.0零件设计高级教程
《Pro/E Wildfire 4.0零件设计高级教程》是2009年科学出版社,北京科海电子出版社出版的图书,作者是韩玉龙, 威尔肯CAD工作室。
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计高级教程》以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0(野火版)中文版为解读对象,通过一系列精彩的实例,向读者展示了利用Pro/ENGINEER进行零件设计的高级技术。全书共11章,内容涵盖:自定义特征、高级特征应用、曲面变形特征、高级曲面进阶、造型工具及应用、逆向设计应用、高级组件装配、参数化设计、分析功能、注释特征、高级渲染。《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计高级教程》立足于零件设计,通过288个范例向读者详细讲解了Pro/ENGINEER最新版本——Wildfire 4.0版的零件设计技术,内容涵盖了零件设计高级应用的几大领域,具有内容全面、实例丰富、讲述详略得当的特点,因此《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计高级教程》不仅适合已经掌握一般操作且具有一定使用经验的中、高级用户学习其最新Wildfire 4.0版的高级使用方法和技巧,也适合初级用户了解Pro/ENGINEER进行零件设计的较深领域,扩展设计思路,为进一步学习做好准备。
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计高级教程》适合于使用Pro/ENGINEER进行产品开发设计的广大工程技术人员及Pro/ENGINEER自学爱好者使用,也可供在校大、中专学生及各类工科院校、职业院校及相关培训机构使用。1
基本信息
- 定价
66.00元
- 出版社
科学出版社、北京科海电子出版社
- 出版时间
2009年5月1日
- 作者
韩玉龙, 威尔肯CAD工作室
- 页数
579
- ISBN
9787030242969
- 书名
Pro/E Wildfire 4.0零件设计高级教程
内容简介
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计高级教程》适合于使用Pro/ENGINEER进行产品开发设计的广大工程技术人员及Pro/ENGINEER自学爱好者使用,也可供在校大、中专学生及各类工科院校、职业院校及相关培训机构使用。1
编辑推荐
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计高级教程》从真实的岗位工作需求和设计流程入手,直接教读者掌握最常用最核心的Pro/E工业设计技法,同时将作者10余年不断积攒和更新的必备知识、设计理念、高级应用,以及容易混淆和疑惑的技术难点通过288个真实工作设计案例娓娓道来,引领读者在轻松开放的学习氛围中掌握零件设计工作岗位的“硬技能”和必须通晓的“硬道理”。出自一线的实战范例:精解288个来自机械、玩具、小家电、日用化工等多个行业的一线产品设计范例,深度剖析Pro/E零件设计技术、迅速提升职业技能。专家教学,贯通智慧与经验:作者系世界500强企业的高级工业设计师,18年产品设计经验,设计产品达上千件。附赠多媒体教学DVD:26年自定义特征实例;19个高级特征应用实例;21个曲面变形特征实例;28个高级曲面进阶实例;11个逆向设计应用实例;42个参数化设计实例
媒体推荐
本书对Pro/E的复杂功能给出了广泛而深入的介绍,从中可以看出作者有很深厚的Pro/E功底。本书非常适合中级和高级读者化Pro/E技能时使用。相信本书能在当前泛滥的Pro/E教材中为广大读者带来新的色彩。——王雷 北汽福田汽车股份有限公司资深技术经理在机械工业设计领域已经工作很多年了,也看过多本Pro/E方面的书籍,这本书在设计理念和专业技术的讲解上让人耳目一新、受益颇多,内容全面且富有深度,值得有志于使用Pro/E进行零件设计的朋友一读。——饶扬勋 赫斯基注塑系统有限公司工程设计项目经理
图书目录
第1章 自定义特征1.1 局部组1.1.1 创建局部组的范例1.1.2 利用局部组进行镜像、复制的操作1.1.3 利用局部组进行阵列操作1.2 UDF1.2.1 创建自定义孔的UDF1.2.2 利用UDF创建新的特征1.2.3 创建和使用包含多个特征的UDF1.2.4 UDF在钣金件设计中凹槽与冲孔的应用1.3 族表1.3.1 零件中的族表设计1.3.2 组件中的族表设计1.4 思考与练习第2章 高级特征应用2.1 管道特征2.2 唇特征2.2.1 在平面上建立唇特征2.2.2 在非平面上建立唇特征2.3 耳特征2.4 轴、法兰、环形槽、槽特征2.5 倒圆角高级应用2.5.1 过渡模式的一般使用、段的控制与垂直于骨架的应用:2.5.2 段的定义及过渡模式的终止与重新生成2.5.3 应用过渡模式完成的造型设计2.6 混合特征中的相切属性设置2.7 扫描混合特征进阶2.7.1 把手截面面积的设置2.7.2 螺钉收尾中的相切设置2.8 螺旋扫描特征进阶2.8.1 端头为平面的压簧2.8.2 两端带固定位置的压簧2.8.3 端头为挂钩的拉簧2.8.4 扭簧12.8.5 扭簧22.9 复制特征进阶2.9.1 从其他零件复制特征2.9.2 共享数据的应用2.10 思考与练习第3章 曲面变形特征3.1 环形折弯特征3.1.1 轮胎3.1.2 水果篮3.1.3 字体3.2 骨架折弯特征3.2.1 无属性控制和截面属性控制的差别3.2.2 玩具火车路轨3.3 局部拉伸特征3.4 半径圆顶特征3.5 剖面圆顶特征3.5.1 使用扫描方法建立剖面圆顶特征3.5.2 使用混合无轮廓方法建立剖面圆顶特征3.5.3 使用混合一个轮廓方法建立剖面圆顶特征3.6 自由形状特征3.6.1 实体自由形状3.6.2 曲面自由形状3.7 展平面组和折弯实体3.7.1 建立弧形字体3.7.2 展平曲线3.7.3 使用参照曲面展平复杂曲面3.8 扭曲特征3.8.1 变换工具3.8.2 扭曲工具3.8.3 拉伸、折弯、扭转工具3.8.4 曲别针建模3.8.5 花瓶造型3.8.6 勺子造型3.9 思考与练习第4章 高级曲面进阶4.1 圆锥曲面和N侧曲面片4.1.1 建立肩曲线圆锥曲面4.1.2 建立相切曲线圆锥曲面4.1.3 建立N侧曲面片4.2 将剖面混合到曲面4.3 在曲面间混合4.4 将切面混合到曲面4.4.1 曲线驱动的相切拔模4.4.2 在拔模曲面外部创建恒定角度的相切拔模4.4.3 在拔模曲面内部创建恒定角度的相切拔模4.5 边界混合曲面特征进阶4.5.1 影响曲线的应用4.5.2 控制点的调整4.5.3 曲面边界属性的控制4.6 曲面技巧4.6.1 带曲面的应用4.6.2 渐消失面的处理4.6.3 尖端收敛的处理4.7 思考与练习第5章 造型工具及应用5.1 造型工具环境5.2 建立造型曲线5.2.1 活动平面及四视图表示5.2.2 建立基准曲线、圆及圆弧5.2.3 通过投影建立COS曲线5.2.4 通过相交建立COS曲线5.2.5 将外部曲线转换成造型曲线5.2.6 利用曲面建立造型曲线5.3 造型曲线中点的类型5.4 造型曲线的编辑5.4.1 利用曲率图控制造型曲线的质量5.4.2 编辑造型曲线5.4.3 造型曲线的复制与移动5.5 建立造型曲面5.6 造型曲面编辑5.7 跟踪草绘5.8 造型特征应用5.8.1 一个最基本的造型曲面5.8.2 三边构面+局部转四边面5.8.3 造型混合曲面做辅助面5.8.4 三通管补面连接5.8.5 手柄5.8.6 通过图片的设计5.9 思考与练习第6章 逆向设计应用6.1 逆向工程概论6.2 Pro/E中逆向工程的流程6.3 小平面特征6.4 重新造型特征6.4.1 解析曲面的创建6.4.2 曲线及多项式曲面的建立及调整6.5 独立几何特征6.5.1 由原始数据建立曲线、曲面6.5.2 参照独立几何曲线的逆向设计6.6 ImportDataDoctor6.6.1 修补破面16.6.2 修补破面26.6.3 修补破面36.7 其他方式的逆向设计6.7.1 简单轮廓线的逆向设计6.7.2 多视图轮廓线的逆向设计6.7.3 三维数据线的逆向设计6.8 思考与练习第7章 高级组件装配7.1 快速装配元件的技巧7.1.1 利用“重复”命令快速装配元件7.1.2 使用阵列工具快速装配元件7.1.3 利用复制操作快速添加元件7.1.4 利用界面技术实现元件的自动装配7.2 组件中的特征7.2.1 在组件中建立切剪特征7.2.2 切除的应用7.2.3 辅助特征在链条装配中的应用7.3 自顶而下的产品设计7.3.1 骨架模型在自顶而下设计中的应用7.3.2 主控件技术在自顶而下设计中的应用7.3.3 布局在自顶而下设计中的应用7.4 组件的简化表示7.4.1 建立最基本的简化表示7.4.2 在简化表示中使用替换零件代替复杂元件7.4.3 利用包络替代元件建立简化表示7.4.4 利用区域创建组件简化表示7.5 元件的替换7.5.1 通过族表替换元件7.5.2 通过互换组件替换元件7.5.3 通过参照模型替换元件7.5.4 通过布局替换元件7.5.5 通过复制替换元件7.6 挠性组装7.6.1 为零件定义挠性7.6.2 在组件中装配挠性零件7.7 思考与练习第8章 参数化设计8.1 方程曲线8.2 关系及参数8.2.1 关系语句及类型8.2.2 关系中使用的参数符号8.2.3 关系中的注意事项8.2.4 实体零件特征的尺寸参数化8.2.5 组件中订书机图钉与压缩弹簧的同步变化8.3 关系驱动的阵列8.3.1 利用参数实现数字阵列8.3.2 特殊形式的散热孔8.3.3 均布在球体上的阵列8.4 自定义参数应用8.4.1 参数化直齿条8.4.2 参数化拉伸弹簧8.4.3 参数化锥齿轮8.5 可变剖面扫描特征中关系的应用8.5.1 单纯尺寸参数的应用8.5.2 尺寸参数与trajpar等函数结合使用8.5.3 基准图形的使用8.6 程序应用8.6.1 Program语句使用方法8.6.2 Program语句分类与组合规则8.6.3 对参数化齿轮建立参数输入程序8.6.4 建立多种规格的轴8.6.5 制作族群零件8.6.6 在组件中通过程序实现元件的替换8.7 思考与练习第9章 分析功能9.1 模型分析9.2 几何分析9.3 ModelCHECK9.3.1 ModelCHECK交互9.3.2 ModelCHECK再生9.3.3 ModelCHECK规则检查9.3.4 规则文件示例9.3.5 ModelCHECK几何检查9.3.6 在Windows中以批处理模式运行ModelCHECK9.4 模型比较9.5 行为建模工具9.5.1 分析特征9.5.2 用户定义分析9.5.3 敏感度分析9.5.4 可行性/优化分析9.5.5 多目标设计研究9.6 思考与练习第10章 注释特征10.1 创建注释特征及注释元素的组成与操作10.2 注释特征的显示及处理10.3 在模型中传播注释10.4 注释特征应用综合范例10.5 思考与练习第11章 高级渲染11.1 渲染控制11.1.1 外观设置11.1.2 Photolux高级外观11.1.3 房间设置11.1.4 光源设置11.1.5 效果设置11.1.6 场景设置11.1.7 渲染设置11.2 定义模型外观范例11.2.1 金属材质的定义11.2.2 玻璃材质的定义11.2.3 塑料材质的定义11.2.4 Pro/E渲染常用材质参数11.3 渲染综合范例11.4 思考与练习
序言
Pro/ENGINEER(文本叙述有时简称为Pro/E)是美国参数技术公司(PTC)的一款极其优秀的工业设计软件,作为P厂C公司的旗舰产品,从其诞生之日即引起业界的极大震动,其参数化,全相关、基于特征的设计思想改变了工业三维设计的传统观念,自1988年问世以来,经过短短二十几年的时间就成为全世界最普及的三维工业设计软件,广泛地应用在机械、汽车、航天、家电、玩具、模具、工业设计等行业。自Pro/ENGINEER问世以来,PTC公司一直广泛征求广大客户的意见,不断进行产品的技术更新,使其功能越来越强大,而操作越来越方便。2008年,PTC公司推出了全新的Wildfire 4,0(其中文名称为”野火”)版本。这是业界领先的产品设计和开发软件的一个突破性版本,并且是全球首套用于产品开发领域的全方位、一体化系统,也是PTC产品生命周期管理(PLM)的解决方案的核心,是第一套将产品开发和企业商业过程无缝连接起来的产品。相比上一代的3,0版本,Wildfire 4,0带来了更多实用性功能的改进与增强,让设计者的工作变得更快速、更智能。Pro/ENGINEER作为工业设计的高端软件,包含的内容十分广泛,因其参数化的巨大优势和自身不断的提高,使其在国内工业设计应用领域占有很重要的地位。对于已经熟悉一般操作且具有一定使用经验的用户来说,如何深入了解学习其众多和零件设计相关的知识点以在工作中提高实际应用水平,已经是越来越迫切的需要。本书从这个角度出发,结合笔者多年跟踪学习及教学的经验,结合工业设计的实际应用,逐步总结出了一套行之有效的方法。本书从用户自定义特征开始,通过高级特征应用、曲面变形特征、高级曲面进阶、造型工具及应用、逆向设计应用、高级组件装配、参数化设计、分析功能、注释特征、高级渲染等内容的讲解,包含了最新Wildfire 4,0版本零件设计高级应用的常用领域。在讲述中注重和实例相结合,使之言之有物,杜绝枯燥的文字讲述,力求在有限的篇幅内,尽量帮助读者以最快的速度、最便捷的方式掌握Wildfire 4,0版本的最实用的零件设计进阶应——用,并能与实际工作中相结合。书中配套光盘包含了全部范例需要的源文件,并提供全部范例的最终结果,以供读者参考。本书范例文件选材丰富,涵盖了机械、玩具、小家电、日用化工等多个行业,读者可以在本书的引导下全部完成这些范例。本书内容突出零件设计主题,从软件应用难度与设计思想两个方面来定义高级的概念,无论是设计方法还是设计思想,均能给读者带来一定的启迪与帮助。各章中提供了“思考与练习”环节,帮助读者巩固学习要点并拓展思路,也可供培训机构做考核参考。
参考资料
- 1Pro/E Wildfire 4.0零件设计高级教程