• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.学科命名
  • 4.学科发展
  • 5.专业分类
  • 5.1.本科专业
  • 5.2.研究生专业
  • 6.学科展望
  • 7.专业书籍
  • 8.参考资料

数字游戏设计专业

数字游戏设计专业是近年来新兴的一个专业。2010年3月23日,中国传媒大学设立中国首个游戏设计类专业——“数字游戏设计专业”。注:该专业已在新修订的《普通高等学校本科专业目录(2012年)》中与数字媒体艺术专业合并。1

基本信息

  • 中文名

    数字游戏设计专业

  • 译名

    Digital Game Design

  • 时间

    2010年3月23日

  • 地点

    中国传媒大学

  • 重点院校

    吉林动画学院北京电影学院等

学科命名

在专业名称确定的问题上,是在中国传媒大学苏志武校长担任主任委员的教育部、文化部高等学校动漫类教材建设专家委员会的领导下进行的。专家委员会秘书处的师生们通过大量细致缜密的调研和筹备,有力推动了申报工作的顺利进行。苏志武校长指出,当代游戏设计已迈入数字化时代,并提出了“数字游戏设计”这一专业名称。经讨论,教育部专家们一致认为“数字游戏设计”的提法既能涵盖该专业的内涵和外延,又能契合国内外游戏产业和教育发展的实际,较全面地涵盖了游戏人才培养的内容和培养目标,适合作为高等学校专业名称。

学科发展

早在2001年动画学院成立之初,就开始积极关注游戏行业的发展和人才培养。2004年,动画学院在动画专业下开设了游戏设计方向,成为在国内开设相关课程的首批高校。几年来,动画学院锐意创新,不断探索游戏设计人才培养模式,在国内率先搭建起较为科学完整的数字游戏设计专业教学体系。与此同时,动画学院秉持国际化的教学理念,与英国阿伯特邓迪大学、美国拉古纳艺术设计学院、韩国中央大学等国际一流的游戏设计院校以及法国育碧公司、韩国MGame公司、上海盛大公司等一批国内外顶尖游戏企业建立了合作关系,积极引入海内外资源,促进该专业方向发展。

几年来,游戏设计专业方向培养出了一批在具有创新思维,熟悉游戏产品的设计与开发流程,具备较高的审美能力和艺术素养,具有较扎实计算机基础和良好逻辑思维习惯的高级复合型游戏设计人才。毕业生已成为多家国内知名游戏公司的设计、策划、开发、运营、管理工作中坚力量,学生就业率几年来均为100%。 该专业方向的学生作品也在美国独立游戏节、中国游戏行业年会“金手指奖”等国内外重要赛事中频频获奖。

专业分类

以中国传媒大学为例:

本科专业

动画专业

培养系统掌握动画艺术与技术、具备较为深厚的文化与科学知识背景的,能在全国电视台、电影制片厂、动画制作公司、网络公司、游戏研发公司等单位从事动画导演、动画编剧、动画设计、动画制作、游戏设计及游戏研发等方面的创造性人才。该专业下设动画编导、动画设计和数字动画三个方向。

数字媒体艺术专业

数字媒体艺术专业是由该院在国内首创,填补了中国高等教育相关领域的空白。

本专业培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的应用原理、基本知识和技能,并获得系统的数字艺术创作训练,能在影视特效艺术以及网络多媒体艺术领域中进行创作实践、科学研究和教学的高级专门人才。该专业下设数字影视制作方向、网络多媒体方向、游戏设计方向。

数字媒体艺术(游戏设计方向)

本专业方向培养系统掌握游戏设计基本理论和基本方法,熟悉掌握游戏开发的基本技术和工具环境,熟练掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与制作技术,熟悉各种游戏类型及其设计风格,掌握游戏设计流程中角色、环境、游戏机制与结构,具备一定的审美能力和艺术素养,能在游戏公司、门户网站、电视台、手机内容提供企业、动画公司等单位从事游戏设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力和创新精神的高级复合型人才。

研究生专业

2007年初经教育部学位管理与研究生教育司批准,该院自主增列了二个博士学位二级学科授权点(动画学、数字媒体艺术学)及三个硕士学位二级学科授权点(动画学、数字媒体艺术、游戏设计)。

动画学专业硕士研究生培养方向:动画产业研究、动画理论与实践;博士研究生培养方向:动画产业研究、动画理论与实践。

数字媒体艺术学专业硕士研究生培养方向:数字媒体艺术理论与实践、网络多媒体;博士研究生培养方向:数字媒体艺术理论与实践、数字内容产业研究。