• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏特点
  • 3.1.音乐和画面
  • 3.2.攻击模式和手感
  • 3.3.有趣的拼图和探险
  • 3.4.吃着Level UP!
  • 4.游戏人物
  • 4.1.Fighter
  • 4.2.Mage
  • 4.3.Rogue
  • 4.4.Archer
  • 5.参考资料

双星物语Online

韩国娱美德公司开发的游戏

《双星物语Online》是韩国娱美德(wemade)公司把日本RPG名家FALCOM公司的单机游戏《双星物语》(ZWEI!!)网游化的产物。游戏具有简单的操作和简单的游戏方式、以青少年为主要游戏阶层。吃食物也能升级的独特角色成长系统,管弦乐团演奏的游戏音乐,继承《双星物语》角色的可爱角色是游戏的主要特点。游戏已于2012年5月3日在韩国公测。

基本信息

  • 游戏类型

    独特角色成长系统

  • 发行日期

    2012年5月3日

  • 开发商

    韩国娱美德(wemade)公司

  • 中文名

    双星物语Online

游戏特点

音乐和画面

抒情的音乐和富有感性的画面

抒情幽美的背景音乐(BGM)加强游戏投入感,童话般的背景和富有感性的画面打动所有年龄的玩家。

攻击模式和手感

攻击模式和手感互相协调,趣味加倍

直观的战斗方式和手感痛快的攻击模式增加了乐趣,

通过暴击后的空中浮漾和连续Combo必杀技可以痛快地去一网打尽。

有趣的拼图和探险

多样的“拼图”、可以去开路的”探险道具“,

游戏到处设有充满惊险的“障碍物”和“陷阱”,

众多的冒险要素增加了游戏的乐趣。

吃着Level UP!

“打怪能长大?当然,吃了才能长!”

《Zwei Online》的成长系统,不单靠打猎和任务,

通过多种方式来获取“食物”去提高等级,玩家可以自由去调整自身角色的成长时期。

通过食物交换(ex:可以用10个食物去交换上等的1个食物),角色的成长可更加富有策略性。

游戏人物

Fighter