• 1.摘要
  • 2.基本内容

睡眠术

睡眠术(Sleep)

射程

90尺

持续期 每等级5回合

影响范围 半径15尺的圆

豁免率测定 无

在影响范围内,从生命骰数最小的生物开始直至最大的,生命骰数 总和小于2d4的怪物们会进入睡眠。但是生命骰数大于4+3的 不受睡眠术影响。

举例来说,施法范围内有生命骰数3、4、4+1的怪 物各一只,2d4丢出8,则由3开始,3、4两只怪物会睡著,因为3+4=7<8,但再加4+1就超过8,所以4+1那只不 会睡著。

声音并不会吵醒睡眠中的生物,但是摇它或是攻击它就会。被摇或 被攻击的生物需要一整个回合从睡眠中苏醒,而不能在这个回合作出攻击。如果玩家人物和区域中一只睡眠生物展开战斗,则该生物 自动被击中并受到正常伤害。它必需花一整个回合从重击中醒来(如果没有伤重而死的话)。但如果法师或其他玩家人物不是处于战 斗状态中,该被攻击生物自动被视为死亡。

基本内容

睡眠术(Sleep)

射程

90尺

持续期 每等级5回合

影响范围 半径15尺的圆

豁免率测定 无

在影响范围内,从生命骰数最小的生物开始直至最大的,生命骰数 总和小于2d4的怪物们会进入睡眠。但是生命骰数大于4+3的 不受睡眠术影响。

举例来说,施法范围内有生命骰数3、4、4+1的怪 物各一只,2d4丢出8,则由3开始,3、4两只怪物会睡著,因为3+4=7<8,但再加4+1就超过8,所以4+1那只不 会睡著。

声音并不会吵醒睡眠中的生物,但是摇它或是攻击它就会。被摇或 被攻击的生物需要一整个回合从睡眠中苏醒,而不能在这个回合作出攻击。如果玩家人物和区域中一只睡眠生物展开战斗,则该生物 自动被击中并受到正常伤害。它必需花一整个回合从重击中醒来(如果没有伤重而死的话)。但如果法师或其他玩家人物不是处于战 斗状态中,该被攻击生物自动被视为死亡。