• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.软件简介

ConverseEarth

Converse Earth(C Earth)是一款由北京中天灏景网络科技有限公司开发的三维数据和地理信息(GIS)集成的软件平台,该平台从三维场景创建、地图数据加工到互联网发布都提供了成熟的商业解决方案;它集中体现了VR行业和GIS行业完美结合的优势,是单一VR软件或GIS软件无可比拟的;并开放了完整的API,在多功能集成性项目开发上,给用户提供了按需定制的良好支持;通过三维交互的方式来展示海量的三维场景和空间地理数据,让一切虚拟活动具有了真实的时空背景。Converse Earth于2011年推出市场,分为免费版与企业版两种。

基本信息

  • 外文名

    ConverseEarth

  • 简称

    C Earth

  • 公司

    北京中天灏景网络科技有限公司

  • 性质

    地理信息(GIS)集成的软件平台

软件简介

传统的 虚拟现实软件追求极致的光影效果, 虚拟地球三维渲染技术脱胎于 Converse3D VR技术,具有一脉相承的理念和技术优势,不过此时的三维场景不再是微观的局部区域,而是可以赋上经纬度坐标后放置在 虚拟地球表面的宏观场景,即具有微观场景的精致细节又有全局范围的数据叠加,使VR和GIS此刻变得密不可分,相得益彰,能在其上施加的应用也变得丰富起来。

Converse3D三维 数字地球打开了一扇通往虚拟的真实世界之门。能够基于地表卫星影像、航空影像创建高分辨率的地球场景,不需要 数据预处理,能够快速融合不同的、分布式的实时传输源数据快速构建实时三维交互式环境。同时具备C/S、B/S两种发布形式,采用 瘦客户端模式,数据可全部来源于地图、三维模型服务器,客户端具有缓存机制,多次浏览场景时可提高速度。

在 虚拟地球表面展示的三维世界可能是整个城市抑或是广域的地形地貌,这无疑需要提供对海量 三维模型的支持,作为成熟的VR软件开发商,我们成功的做到了这一点,我们综合运用动态资源调度、渲染线程和加载 线程同步工作、LOD等关键技术使地球表面承载大型地物成为可能。VR软件逼真的光影效果被移植进该系统,场景效果逼真而平滑。

多种格式的卫星影像图均可加载到球体上,对TB级 贴图进行切割使其具有金字塔式组织结构,可表达20级高清影像。支持OGC标准,可以流数据方式连接WMS、WFS服务器读取数据。

支持高程数据(DEM)的叠加,表达地表起伏变化的丰富特性。同时支持 矢量数据的导入,支持GoogleEarth格式的KML文件的导入。

ConverseEarthEditor 场景编辑器

1、快速创建、编辑、获取三维场景数据库

ConverseEarthEditor能够如同照片般逼真地创建三维场景,并提供配准工具将三维场景精准的放置到地球表面。作为开发过成熟的 虚拟现实软件的公司,我们在已有产品的基础上构建ConverseEarthEditor,继承了原有技术的优势并加入新的理念。放置到地球表面的三维场景不再是微观的局部区域,而是可以赋上经纬度坐标后放置在虚拟地球表面的宏观场景,即具有微观场景的精致细节又有全局范围的数据叠加,使VR和GIS此刻变得密不可分,相得益彰。

2、帮助客户压缩制作成本

压缩制作成本是客户所看重的,ConverseEarthEditor支持多人协作,每人分别编辑整个项目部分场景,最后分别配准后在地球表面拼合成一个大的宏观场景,并可将3dMax制作的 三维模型一次性导入到编辑器中,中间并不需要冗余环节,协同作业和批量处理大大提高了工作效率节约了制作成本。

ConverseEarthEditor提供建筑、小品等多种类型的模型库,方便用户快速组建场景,减少建模工作量。

简单易用的操作界面使学习周期大大缩短,可视化 面板进行材质、模型属性、交互功能编辑,所见即所得。 三维模型可批量导入也可分次导入,灵活性强。

3、具有高安全性

直接或间接支持3dMax、CAD、Maya等多种数据格式,最终导出成自身格式,自身格式经过加密和压缩,数据量小且保密性强,适应互联网流式加载三维场景的需要。

4、逼真光影效果,让您的三维场景看上去赏心悦目

支持RTT技术,纹理可预先存储在纹理内, 实时渲染预处理纹理图片,能达到效果图级渲染效果。

5、让三维世界搭载人类活动

该软件带有角色动画系统和 粒子特效系统等高级模块,可实现多人互动虚拟社区的应用,来开发多人协同作业、多人在线安全应急演练等高端项目。