GDC
2GDC(全称:Game Developers Conference,别名游戏开发者大会)是年度盛会视频游戏开发者会议,专注于学习的灵感,以及网络1。
该会议活动包括世博、联谊活动、奖励证明,如独立游戏节和游戏开发者选择奖,以及各种教程、讲座,圆桌会议的主题涵盖游戏相关行业专业人士、规划、设计、音响、制作、商业管理和视觉艺术。
2024年3月19日,GDC大会开幕,该届大会以“AI”为关键词,会议内容涵盖AI、VR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题2。
基本信息
- 中文名
游戏开发者大会
- 外文名
GDC
- 全称
Game Developers Conference
- 类别
游戏开发者
- 主题
游戏相关规划、设计、音响等
发展历程
2022年游戏开发者大会(GDC22)在3月21日开始,英特尔已公布其GDC22 大会的议程。
当地时间2023年3月20日-3月24日,“2023游戏开发者大会(简称 GDC 2023)”于美国旧金山召开,吸引了来自全球各地的顶级游戏开发者参会,围绕AI、引擎、渲染等游戏技术展开交流。
2024年3月18日至3月22日,全球游戏开发者大会在旧金山召开。本次大会将举办数百场会议,涵盖AI、VR、AR、音频、视觉、编程等多主题,参会厂商包括微软、谷歌、英伟达、Meta、Adobe、EPIC、Unity、Roblox、腾讯、网易等2。
历届回顾
届次 | 日期 | 地点与说明 |
GDC2024 | 2024年3月18日-3月22日(共5天) | 美国旧金山2 |
GDC2021 | 2021年7月19日-7月23日(共5天) | 全线上举办 |
GDC2020summer | 2020年8月4日-8月6日(共3天) | 全线上举办 |
GDC2020 | 2020年3月16日-3月20日(共5天) | 全线上举办 |
演讲人员
演讲届次 | 演讲类别 | 演讲题目 | 演讲人(公司-部门) |
GDC 2021 | CORE | Pre-decisional support: Accurate, Agile and Active data delivery 《决策前支持:准确,敏捷和主动的数据交付》 | Xia Lei(网易-雷火UX) Zechen Xu(网易-雷火UX) |
CORE | Why Should We Use 100 Phone Interviews to Solve the Problem 《为什么要用100例电调解决问题》 | Jiasheng Hu(网易-雷火UX) | |
CORE | From West to East: A Small Adjustment in Artistic Style Has Achieved Great Success 《从西到东:小艺术风格调整带来更大的成功》 | Xinhui Zhang(网易-雷火UX) Yang Sou(网易-雷火艺术中心) | |
CORE | Keep Players Busy When They Died: Death System Design in 'Conqueror's Blade' 《让玩家在死亡时保持忙碌:战意的死亡系统设计》 | Shuhan Luo(网易-雷火UX) |
演讲届次 | 演讲题目 | 演讲人 | 演讲人公司 | 赞助公司或机构 |
GDC 2021 | Tencent Game AI: Intelligent NPC in 3D FPS Games (Presented by Tencent AI Lab) | Guibin Chen | 腾讯-AI LAB | 腾讯 |
Tencent Game AI: The Techniques and Applications of WukongAI in MOBA Game (Presented by Tencent AI Lab) | Zhining Xie | 腾讯-AI LAB | 腾讯 | |
Tencent Game AI: Cutting-Edge AI for Gaming and the Future Beyond (Presented by Tencent AI Lab) | si chen | 腾讯-AI LAB | 腾讯 | |
How Netease Could Help When Building Your Studio (Presented by NetEase Games) | Simon Zhu | 网易-市场部 | 网易游戏 |
参考资料
- 1绝悟AI参展游戏开发者大会,AI深入游戏产业全链路中国日报网(引用日期 2024-03-21)
- 2三大全球盛会开启AI产业变革时刻界面新闻(引用日期 2024-03-21)