• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.简介
  • 4.解法
  • 5.空心还原心得

空心魔方

冈本胜彦发明的魔方

空心魔方是在原来的3*3魔方基础上去掉了中间的颜色方块,增加了上手感。

空心魔方的发明者是冈本胜彦,于2008年在日本出品发行,空心一般以三阶为主,由于中空所以结构与三阶魔方不同。

基本信息

  • 类别

    玩具

  • 方面

    益智

  • 发明者

    冈本胜彦

简介

日本发行的,发明者冈本胜彦,与2008年出品,空心一般以三阶为主,由于中空所以结构与三阶魔方不同。

解法

空心魔方的公式(只列出三阶复原后出现的特殊情况,不明白三阶复原的,请从三阶魔方入门玩法开始学起):

空心魔方

公式1: x'M'(M'U'RU-M'U'R'U)*2 公式1-1:RFUD'L2B2LF'BD'B2DB' 公式1-2: y'r2U'M'Ur2Uy'UMUM'Uy

公式2:R2FUD'L'F2RB2LF'BD'FBR' 公式2-1:FUF' +公式1+ FU'F'

公式3:M2UM2U'M2

公式4:M2UMU'M2

空心还原心得

1、空心魔方在“外观”上不存在组装错误,即使你真的把它拆了重装,你也一定可以复原!(纠正:色向不一定,位置一定可以复原)

2、空心魔方没有特别的复原方法,随机复原的前提下,成功率总是50%,或者说合法组状态的外观复原与非复原状态数五五开。与操作者的水平是无关的。.思格魔方提供

3、最后可能剩两个唯一块要对换,能够通过一定的方法复原,需要中心块扰动的参与。为什么说是一定的方法,因为你如果重新打乱了再复原,那么成功率仍然是50%。至于到底用什么方法,那是后话了。

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4、空心魔方的主要价值在于观赏性,和研究性,不适合速拧