《游戏经济》是2012年电子工业出版社出版的图书,作者是(美)乔·拉多夫(Jon Radoff
电子工业出版社
以社交媒体游戏促进业务增长
2012
乔·拉多夫1
97871211703931
游戏经济
本书分两部分:理解社交媒体游戏的机制和如何将该机制加以运用,告诉企业营销人员、产品设计师、网站设计师、管理者如何巧妙运用,利用社交媒体游戏的魔力推动业务增长。
上篇理解社交游戏
第1章本书“操作”手册
小测试:你是谁
性格测试的作用
第2章游戏改变了商业格局
体验的影响力
大众传媒的发展
五千年游戏史的主流发展趋势
社交游戏对公司的业务意味着什么
第3章开发社交媒体游戏
社交媒体游戏的开发是不同的
敏捷式开发
以玩家为中心的设计
第4章用户就是玩家
用角色模型来描述用户
英雄之旅