• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.摘要
  • 4.目录
  • 5.参考资料

游戏经济

《游戏经济》是2012年电子工业出版社出版的图书,作者是(美)乔·拉多夫(Jon Radoff

基本信息

  • 出版社

    电子工业出版社

  • 又名

    以社交媒体游戏促进业务增长

  • 出版时间

    2012

  • 作者

    乔·拉多夫1

  • ISBN

    97871211703931

  • 书名

    游戏经济

摘要

本书分两部分:理解社交媒体游戏的机制和如何将该机制加以运用,告诉企业营销人员、产品设计师、网站设计师、管理者如何巧妙运用,利用社交媒体游戏的魔力推动业务增长。

目录

上篇理解社交游戏

第1章本书“操作”手册

小测试:你是谁

性格测试的作用

第2章游戏改变了商业格局

体验的影响力

大众传媒的发展

五千年游戏史的主流发展趋势

社交游戏对公司的业务意味着什么

第3章开发社交媒体游戏

社交媒体游戏的开发是不同的

敏捷式开发

以玩家为中心的设计

第4章用户就是玩家

用角色模型来描述用户

英雄之旅