HP-Socket
HP-Socket是一套通用的高性能TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的TCP/UDP/HTTP通信系统,提供C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python等编程语言接口。HP-Socket对通信层完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket提供基于事件通知模型的API接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。
为了让使用者能方便快速地学习和使用HP-Socket,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量Demo示例(如:PUSH模型示例、PULL模型示例、PACK模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket当前支持Windows和Linux平台。
基本信息
- 中文名
HP-Socket
- 外文名
HP-Socket
- 开发组织
JessMA Open Source
- 性质
高性能网络通信框架
- 适用
Windows/Linux
通用性
HP-Socket的职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。
HP-Socket与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了HP-Socket的接口规范都可以无缝整合HP-Socket。
易用性
易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己从头写一个来得方便。因此,HP-Socket的接口设计得非常简单和统一。
HP-Socket完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为Connection ID,Connection ID作为连接的标识提供给应用程序来处理不同的连接。
HP-Socket提供PUSH / PULL / PACK等接收模型,应用程序可以灵活选择以手工方式、半自动方式或全自动方式处理封解包,PULL / PACK接收模型在降低封解包处理复杂度的同时能大大减少出错几率。
高性能
HP-Socket 作为底层的通用框架,性能是关键指标,绝对不能成为系统的瓶颈。HP-Socket 在设计上充分考虑性能、使用场景、复杂性和易用性等因素,作出以下几点设计决策:
Server 组件:基于IOCP / EPOLL通信模型,并结合缓存池、私有堆等技术实现高效内存管理,支持超大规模、高并发通信场景。
Agent 组件:Agent组件实质上是Multi-Client组件,与Server组件采用相同的技术架构。一个Agent组件对象可同时建立和高效处理大规模Socket连接。
Client 组件:基于Event Select / POLL通信模型,每个组件对象创建一个通信线程并管理一个Socket连接,适用于小规模客户端场景。
伸缩性
应用程序可以根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整HP-Socket的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。
工作流程
- 1.
创建监听器对象
- 2.
创建组件对象(并绑定监听器)
- 3.
启动组件
- 4.
连接远程主机(仅用于Agent组件)
- 5.
处理通信事件(OnConnect/OnReceive/OnClose ......)
- 6.
停止组件(可选,第7步销毁组件对象前会先停止组件)
- 7.
销毁组件对象
- 8.
销毁监听器对象