• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.内容介绍
  • 4.作者介绍
  • 5.作品目录

Objective-C 程序设计

斯蒂芬·G·科昌著书籍

《Objective-C程序设计(第4版)》是一本Objective—C编程领域最畅销的书籍,内容涵盖Xcode 4.2和自动引用计数(ARC)。《Objective-C程序设计(第4版)》详细介绍了Objective—C和苹果iOS、Mac平台面向对象程序编程的知识。《Objective-C程序设计(第4版)》结合独特的学习方法,在每章都编写有大量的小程序例子和练习,使Objective—C程序设计适合于课堂教学和自学。

基本信息

  • 作者

    斯蒂芬·G·科昌

  • 出版社
  • 译者

    林冀 / 范俊 / 朱奕欣

  • 出版时间

    2012-9

  • 页数

    499

  • 定价

    89.00元

  • 装帧

    平装

  • ISBN

    9787121180910

内容介绍

《Objective-C程序设计(第4版)》是一本Objective—C编程领域最畅销的书籍,内容涵盖Xcode 4.2和自动引用计数(ARC)。《Objective-C程序设计(第4版)》详细介绍了Objective—C和苹果iOS、Mac平台面向对象程序编程的知识。《Objective-C程序设计(第4版)》结合独特的学习方法,在每章都编写有大量的小程序例子和练习,使Objective—C程序设计适合于课堂教学和自学。

作者介绍

Stephen Kochan是多本畅销书的作者或合著者,其中有关于C语言的,包括《Programming in C》(Sams,2004)、《Programming in ANSI C》(Sams,1994)和《Topics in C Programming》(Wiley,1991),也有关于UNIX的,包括《Exploring the UNIX System》(Sams,1992)和《Unix Shell Programming》(Sams,2003)。从1984年Mac最初引进时,他就已经在Macintosh计算机上编程了,他编写的《Programming C for the Mac》是Apple Press Library的一部分。2003年,Kochan编写了《Programming in Objective-C》(Sams,2003),之后编写了另一本与Mac有关的书籍《Befinning AppleScript》(Wiley,2004)。

作品目录

1 引言 11.1 本书内容 21.2 本书组织方式 31.3 支持 51.4 致谢 61.5 第4版前言 72Objective-C编程92.1 编译并运行程序 92.1.1 使用Xcode 102.1.2 使用Terminal 162.2 解释第一个程序 192.3 显示变量的值 232.4 小结 252.5 练习 263 类、对象和方法 293.1 到底什么是对象 293.2 实例和方法 303.3 用于处理分数的Objective-C类 323.4 @interface部分 353.4.1 选择名称 353.4.3 类方法和实例方法 373.5 @implementation部分 393.6 program部分 413.7实例变量的访问及数据封装473.8 小结 513.9 练习 514 数据类型和表达式 534.1 数据类型和常量 534.1.1 int类型 534.1.2float类型 544.1.3char类型 544.1.4限定词:long、long long、short、unsigned及signed 564.1.5 id类型 564.2 算术表达式 574.2.1 运算符的优先级 584.2.2 整数运算和一元负号运算符 604.2.3 模运算符 624.2.4 整型值和浮点值的相互转换 644.2.5类型转换运算符 654.3赋值运算符664.4 Calculator类 674.5 练习 705循环结构735.1 for语句 745.1.1 键盘输入 815.1.2 嵌套的for循环835.1.3 for循环的变体 855.2while语句 865.3 do语句 905.4break语句925.5 continue语句 925.6 小结 935.7 练习 936选择结构956.1if语句956.1.1 if-else结构 1006.1.2 复合条件测试 1036.1.3 嵌套的if语句 1066.1.4 else if结构 1076.2 switch语句 1176.3 Boolean变量 1206.4条件运算符1256.5 练习 1277 类 1297.1 分离接口和实现文件 1297.2 合成存取方法 1347.3 使用点运算符访问属性 1367.4 具有多个参数的方法 1377.4.1 不带参数名的方法 1397.4.2 关于分数的操作 1407.5局部变量1427.5.1 方法的参数 1437.5.2 static关键字 1447.6 self关键字 1477.7 在方法中分配和返回对象 1487.8 练习 1518 继承 1538.1 一切从根类开始 1538.2 通过继承来扩展:添加新方法 1588.2.1 Point类和对象创建 1628.2.2 @class指令 1638.2.3 具有对象的类 1678.3 覆写方法 1718.4抽象类1758.5 练习 1769 多态、动态类型和动态绑定1799.1 多态:相同的名称,不同的类 1799.2 动态绑定和id类型 1829.3 编译时和运行时检查 1849.4 id数据类型与静态类型 1859.5 有关类的问题 1879.6 使用@try处理异常 1929.7 练习 19410 变量和数据类型 19710.1 对象的初始化 19710.2作用域回顾 20010.2.1 控制实例变量作用域的指令 20010.2.2全局变量20210.2.3静态变量20410.3 枚举数据类型 20710.4 typedef语句 21110.5 数据类型转换 21210.6 位运算符 21410.6.1 按位与运算符 21510.6.2按位或运算符 21610.6.3 按位异或运算符 21710.6.4 一次求反运算符 21710.6.5 向左移位运算符21910.6.6 向右移位运算符 21910.7 练习 22011 分类和协议 22311.1 分类 22311.2 类的扩展 22811.3 协议和代理 23011.3.1 代理 23311.3.2 非正式协议 23311.4 合成对象 23411.5 练习 23612 预处理程序 23912.1#define语句 23912.2 #import语句 24612.3条件编译24712.3.1#ifdef、#endif、#else和#ifndef语句 24712.3.2 #if和#elif预处理程序语句 25012.3.3#undef语句 25112.4 练习 25113 基本的C语言特性 25313.1 数组 25413.1.1数组元素的初始化 25613.1.2字符数组25713.1.3多维数组25813.2 函数 26013.2.1 参数和局部变量 26213.2.2 函数的返回结果 26313.2.3 函数、方法和数组 26713.3 块(Blocks) 26813.4 结构 27213.4.1 结构的初始化 27513.4.2 结构中的结构 27613.4.3 关于结构的补充细节 27813.4.4 不要忘记面向对象编程思想 27913.5 指针 27913.5.1 指针和结构 28313.5.2 指针、方法和函数 28513.5.3 指针和数组 28613.5.4 指针运算 29713.5.5 指针和内存地址29913.6 它们不是对象 29913.7 其他语言特性 30013.7.1复合字面量 30013.7.2goto语句30013.7.3 空语句 30113.7.4 逗号运算符 30113.7.5 sizeof运算符 30213.7.6命令行参数30313.8 工作原理 30513.8.1 事实#1:实例变量存储在结构中 30513.8.2 事实#2:对象变量实际上是指针 30613.8.3 事实#3:方法是函数,而消息表达式是函数调用30613.8.4 事实#4:id类型是通用指针类型 30713.9 练习 30714 Foundation框架简介 30914.1 Foundation文档 30915 数字、字符串和集合 31315.1数字对象31315.2 字符串对象 31815.2.1 NSLog函数 31815.2.2description方法 31915.2.3 可变对象与不可变对象 32015.2.4 可变字符串 32715.3 数组对象 33315.3.1 制作地址簿 33715.3.2 数组排序 35315.4 词典对象 36015.4.1 枚举词典 36115.5 集合对象 36315.5.1 NSIndexSet 36715.6 练习 37016 使用文件 37316.1 管理文件和目录:NSFileManager 37416.1.1 使用NSData类 37916.1.2 使用目录 38016.1.3 枚举目录中的内容 38316.2 使用路径:NSPathUtilities.h 38516.2.1 常用的路径处理方法 38816.2.2 复制文件和使用NSProcessInfo类 39016.3 基本的文件操作:NSFileHandle 39416.4 NSURL类 39916.5 NSBundle类 40016.6 练习 40117内存管理和自动引用计数 40317.1 自动垃圾收集 40517.2 手工管理内存计数 40617.2.1 对象引用和自动释放池 40717.3 事件循环和内存分配 40917.4 手工内存管理规则的总结 41117.5 自动引用计数(ARC) 41217.6 强变量 41217.7 弱变量 41317.8 @autoreleasepool块 41517.9 方法名和非ARC编译代码 41518 复制对象 41718.1copy和mutableCopy方法 41818.2浅复制与深复制 42018.3 实现 协议 42218.4 用设值方法和取值方法复制对象 42518.5 练习 42819 归档 42919.1 使用XML属性列表进行归档 42919.2 使用NSKeyedArchiver归档 43219.3 编码方法和解码方法 43319.4 使用NSData创建自定义档案 44019.5 使用归档程序复制对象 44419.6 练习 44520 Cocoa和Cocoa Touch简介 44720.1 框架层 44720.2 Cocoa Touch 44821 编写iOS应用程序 45121.1 iOS SDK 45121.2 第一个iPhone应用程序 45121.2.1 创建新的iPhone应用程序项目 45421.2.2 输入代码 45721.2.3 设计界面 46021.3 iPhone分数计算器 46621.3.1 启动新的Fraction_Calculator项目 46821.3.2 定义视图控制器 46821.3.3 Fraction类 47421.3.4 处理分数的Calculator类 47721.3.5 设计UI 47921.4 小结 47921.5 练习 481附录A 术语表 483附录B 地址簿示例源代码 495