• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.内容介绍
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  • 5.目录
  • 6.作者简介

Flash课件制作技术精粹

孙方著书籍

《Flash课件制作技术精粹》尝试从课件的角度解读Flash,从课件的设计,到素材以及内容的加工处理,从界面设计到交互实现……全面介绍了利用Flash进行课件的设计和实现方法,《Flash课件制作技术精粹》内容贴近实践教学、案例丰富,并配有源文件和课件制作素材光盘,经过近五年的积累,形成了氛围良好的在线学习社区,为大家提供在线交流和反馈。《Flash课件制作技术精粹》共15章,主要包括Flash软件的特点及对课件制作的支持,Flash对多媒体素材加工处理技术,Flash实现课件功能模块实现,课件设计理论与方法以及Flash设计制作课件完整案例和Flash及其第三方软件的支持等,适合于课件爱好者阅读,或为教师或师范生作为课件教学、培训教材使用。

基本信息

  • 出版时间

    2012-6

  • 页数

    324

  • 定价

    59.00元

  • ISBN

    9787121169519

  • 书名

    Flash课件制作技术精粹

内容介绍

《Flash课件制作技术精粹》尝试从课件的角度解读Flash,从课件的设计,到素材以及内容的加工处理,从界面设计到交互实现……全面介绍了利用Flash进行课件的设计和实现方法,《Flash课件制作技术精粹》内容贴近实践教学、案例丰富,并配有源文件和课件制作素材光盘,经过近五年的积累,形成了氛围良好的在线学习社区,为大家提供在线交流和反馈。《Flash课件制作技术精粹》共15章,主要包括Flash软件的特点及对课件制作的支持,Flash对多媒体素材加工处理技术,Flash实现课件功能模块实现,课件设计理论与方法以及Flash设计制作课件完整案例和Flash及其第三方软件的支持等,适合于课件爱好者阅读,或为教师或师范生作为课件教学、培训教材使用。

编辑推荐

《Flash课件制作技术精粹》介绍了利用Flash进行课件的设计和实现方法,《Flash课件制作技术精粹》内容贴近实践教学、案例丰富,并配有源文件和课件制作素材光盘,经过近五年的积累,形成了氛围良好的在线学习社区,为大家提供在线交流和反馈。《Flash课件制作技术精粹》适合于课件爱好者阅读,或为教师或师范生作为课件教学、培训教材使用。

目录

第1章初识flash 1.1flash与课件制作 1.2flash中的几个概念和基本操作 1.3flash课件的保存和发布 第2章flash绘图技术 2.1flash绘图特点与几个关键概念 2.2案例:绘制月牙 2.3案例:绘制箭头 2.4案例:绘制平行四边形、旗帜、五星、圆环和空心字等 2.5创意绘制:android机器人 第3章flash中的动画技术 3.1逐帧动画制作 3.2变形动画制作—形状补间 3.3变形动画制作—运动补间 3.4引导线动画制作:蝴蝶翩翩 3.5遮罩动画 3.6综合实例:毛笔写字gif动画制作 3.7flashcs5中新的动画制作方式 第4章flash程序设计初步 4.1动画的停止与播放 4.2as3中的事件机制 4.3include命令的使用 4.4详解动作面板和代码片段面板的使用 4.5flash中的按钮 4.6案例:制作隐形按钮 4.7其他时间轴控制命令:相册的制作 第5章了解actionscript3程序设计 5.1案例:了解as3代码执行的顺序 5.2了解as3代码基本规范 5.3案例:了解变量和常量 5.4运算符、表达式及运用 5.5熟悉trace()函数的用法和as3代码调试方法 5.6案例:打字练习(了解文本框工具的使用) 5.7条件语句 5.8循环语句 5.9了解函数 5.10详解flash中的舞台 5.11详解flash中的时间轴和帧 5.12详解flash中的影片剪辑 第6章利用类设计课件 6.1什么是类:class 6.2as3类的结构 6.3创建一个类文件 6.4利用类方法 6.5利用类设计课件 6.6详解flash中的显示类(displayobject)及应用 第7章flash课件中的多媒体素材处理技术 7.1flash中的图像处理技术 7.2flash中的声音处理技术 7.3flash中的视频处理技术 7.4文本信息和xml文件处理技术 第8章flash课件制作中的物理与数学知识 8.1实例:解一元二次方程 8.2抽奖程序,生成随机数 8.3正弦曲线 8.4距离计算 8.5角度计算 8.6画三角形 8.7平抛运动 8.8弹性 8.9碰撞 8.10其他数学和物理知识 第9章flash课件制作中的时间处理 9.1电子时钟 9.2限时回答问题 9.3倒计时 9.4计时提醒:演讲比赛计时器 第10章flash课件制作中的组件技术 10.1组件应用的一般过程 10.2常用组件应用 第11章flash课件界面设计 11.1界面设计的几个基本原则 11.2flash中的预加载 11.3课件退出功能和界面实现 11.4课件帮助功能和界面实现 11.5导航设计 11.6封面、主界面和内容界面设计 11.7界面元素的修饰 11.8基于主题的课件界面设计方法 第12章flash课件交互设计 12.1提供反馈信息 12.2按钮交互 12.3热区交互 12.4菜单交互 12.5键盘和文本输入交互 12.6拖放交互 12.7练习题设计 第13章flash课件常用的功能模块 13.1背景音乐 13.2窗口控制 13.3画板批注 13.4计时程序 13.5存储课件进度和学习者基本信息 13.6课堂事件记录 第14章flash课件综合实例制作——《多媒体画面艺术基础》课件 14.1课件制作需求分析 14.2多媒体课件教学设计 14.3编写课件制作脚本 14.4课件素材准备 14.5课件界面设计 14.6课件的交互设计 14.7课件功能实现 第15章课件制作基础理论 附录flash课件制作中常见的问题

作者简介

孙方,北京师范大学教育技术学专业研究生,现为安徽淮南师范学院教育技术学专业教师,长期从事多媒体课件制作等课程教学工作。喜欢PPT,喜欢FLASH,对数字化学习资源设计与开发有浓厚兴趣,希望能够通过本书将自己在PowerPoint课件制作方面的经验分享出来,更希望能认识更多的有相同兴趣的朋友们。