Epic Games
Epic Games,是一家美国电子游戏与软件开发公司,创立于1991年,公司总部位于北卡罗来纳州卡里镇,公司创始人和首席执行官为Tim Sweeney1。
Epic Games主要业务有跨平台游戏引擎技术、游戏开发,公司产品包括《无尽之剑》与《堡垒之夜》等游戏和虚幻引擎(Unreal Engine)1。
基本信息
- 外文名
Epic Games
- 总部地点
北卡罗莱纳州-卡里1
- 成立时间
1991年1
- 经营范围
跨平台游戏引擎技术、游戏开发
- 创始人
Tim Sweeney1
- 所获荣誉
第37届金摇杆奖年度最佳工作室、PlayStation.Blog2018年度工作室铜奖
- 代表作品
战争机器、堡垒之夜
- 中文名
英佩游戏
发展历程
1991年Tim Sweeney在马里兰州的罗克维尔创立了Epic MegaGames,依托于波托马克计算机系统。同年通过波托马克电脑系统公布其旗舰产品:zzt。zzt打响了Epic MegaGames在业界的知名度。接着Epic MegaGames开发了Epic弹球、吉尔的丛林、光速兔崽子以及适者生存:2097这四个游戏。在此期间Epic还尝试出版并发售其他开发商的软件,如:Safari Software、XLand's Robbo、Heartlight和Electro Man等。
1997年Epic MegaGames收购了Safari Software,收购内容包括1998年以前该公司所有的产品和商标使用出版权。
1998年,Epic MegaGames发布虚幻,一款3D第一人称射击游戏。现在已经成长为一各系列。得益于完全自主开发的3D游戏引擎,公司尝试开发基于这一引擎的其它游戏。
1999年,该公司正式更名为Epic Games,总部由原先的马里兰州的罗克维尔迁往北卡罗莱纳州的卡里。
2006年,Epic Games公布了基于xbox 360游戏平台的畅销作《战争机器》和开发虚幻竞技场3的相关进度信息。
2007年8月20日,Epic Games收购了一家位于波兰的游戏开发商People Can Fly,成为其第一大股东。
2012年7月,腾讯以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。
2016年6月30日,EPIC Games成为VRVCA的投资机构2。
2018年10月,Epic Games完成了一轮12.5亿美元融资,投资方包括KKR & Co.、Vulcan Capital、凯鹏华盈和AXiomatic Gaming。其他投资者还有Lightspeed Venture Partners、Iconiq Capital和Smash Ventures3。
2018年12月5日,Epic Games宣布将推出一个新的PC游戏商店,Epicgame的游戏商店和开发者的分成为12%/88%。而只要用“虚幻”系列引擎开发游戏并在Epic Games商店发售,就无需为使用引擎支付任何费用4。
2018年12月,据TechCrunch报道,Epic Games凭借《堡垒之夜》在2018年收获了30亿美元的利润,目前公司的估值已经达到了150亿美元5。
2019年1月,根据GameIndustry消息,Epic Games收购了图形制作公司3Lateral。本次被收购之后,3Lateral将会成为虚幻引擎组的一部分6。
2019年5月,Epic Games宣布已经收购《火箭联盟》开发商Psyonix工作室。同时《火箭联盟》于2019年底加入Epic商店阵容,并彻底从Steam平台下架,成为Epic商店的独占游戏7。
2020年8月,Epic Games完成一轮融资,共计获得17.8亿美元的注资,包括索尼的 2.5 亿美元战略投资,和基本资金、从持股员工处获取二次购买的资金,此外还有包括富达管理与研究公司、巴美列捷福、光速创投等公司在内的投资者8。
2021年3月3日,Epic Games宣布收购大热游戏《糖豆人:终极淘汰赛》的开发商Tonic Games Group9。
2021年4月13日,Epic Games宣布,完成一轮10亿美元的融资。本轮融资包括索尼集团的额外2亿美元的战略投资,其他投资伙伴包括Appaloosa、Baillie Gifford、富达管理研究公司、GIC、由T.Rowe Price Associates提供咨询的基金和账户、安大略省教师养老金计划委员会,以及由贝莱德、Park West、KKR、AllianceBernstein、Altimeter、Franklin Templeton和Luxor Capital管理的基金和账户10。