• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.卡水原理
  • 4.卡水种类
  • 4.1.S4法
  • 4.2.A6法
  • 4.3.鼠标卡水法
  • 4.4.软件卡水
  • 5.卡水操作
  • 6.卡水实际应用
  • 6.1.直接应用
  • 6.2.间接应用

卡水

卡水,又名穿水,是在跑跑卡丁车这款游戏中,利用游戏设计弊端来,躲避水泡(包括其他道具车的特有水泡),香蕉皮等道具以及在穿过工厂地图中的各种机关的方法。

基本信息

  • 中文名

    卡水

  • 又名

    穿水

  • 出自

    跑跑卡丁车

  • 功能

    躲避

  • 种类

    3种

  • 操作

    直接应用

卡水原理

首先,任何一款网络游戏都有服务器端和客户端,我们玩某款游戏,使用的都是客户端。

在道具赛中,一个玩家是否受到攻击,游戏服务器是靠客户端向服务器端发送的数据包来进行判定的。比如:当玩家受到水泡的攻击时,他的客户端会产生一个“受到攻击”的数据包,传给服务器,然后服务器才判定该玩家中水。如果能人为使客户端不发送这样的数据包,那么服务器就被欺骗了。

卡水种类

按照操作方法的不同,主要分为以下三种:Shift+F4(S4)法;Alt+F6(A6)法;鼠标卡水法。

S4法

在游戏中,功能键F4,是游戏截屏的热键。在按F4时,客户端会出现瞬时卡机现象,Shift和F4同时按下,就会延长这个卡的时间,时间的长短,和机器本身的性能直接挂钩,性能好的机器,卡的时间短,差的机器相对卡的时间长一些。如果这个时间合适,就为玩家躲避水泡提供了可能。

A6法

S4这种方法卡的时间长短不受人控制,这也是它的缺点之一。而A6方法却不同,这种方法能完全控制卡的时间,只要一直按住Alt+F6这两个钮,游戏画面就会一直卡住,直到放开这两个钮为止。S4方法,一般情况下卡的时间相对较短,所以很难卡过自爆,而A6就能很轻松地卡过自爆,这也是这种方法的长处。

鼠标卡水法

在世纪天成通过修改客户端本身,封掉了S4和A6方法后,出现了鼠标卡水。在窗口模式下游戏时,如果用鼠标左键点住标题栏不放,游戏画面就会卡住,松开鼠标后,画面继续。这就是鼠标卡水的主要原理。

软件卡水

通用的是脸蛋卡水器,一键卡水,比较简单,容易操作。

卡水操作

无论是S4也好,A6也好,或者鼠标卡水也好,在实际直接应用中,都有很大困难,因为F4和F6这两个键无论用哪只手去按,都非常不便,而用鼠标,更是难上加难。往往是,按到了键子后,自己已经被水,所以,单纯地直接操作,比较麻烦,必须借助键盘映射来实现。

所谓键盘映射,是通过修改电脑注册表内的键址数值,来改变相应键位的方法。做键盘映射,可以消除由于按键不便,而带来的卡水操作的困难。

常见的映射软件有:keybmap、换键精灵等。关于映射软件的使用,就不在这里赘述了。

在S4法中,只要把F4键映射到Caps Lock键上,同时按下Shift+Caps Lock键,卡水操作即可完成。

在A6法中,只要把F6键映射到Caps Lock键上,同时按下Alt+Caps Lock键,卡水操作即可完成。但这种方法非常容易浪费道具换位卡,因为道具换位卡是通过Alt键来使用的。