红色警戒3升阳帝国
红色警戒3升阳帝国是游戏中的一个国家。
基本内容
这一等,就是七年。早在 2004 年底,EA 洛杉矶分公司就已经对外宣布《红色警戒 3》正在开发中的消息,但随即这款作品就销声匿迹,一直到今年才有更多信息披露。而现在,《红色警戒 3》即将登场,抢鲜玩家偷偷搭乘时光机从未来拿回了完整版游戏,让大家抢先一睹这款实时战略大作最新作品的全貌。
◆《红色警戒》经典红潮再现
时空旅行一直是个令人向往的议题,人类往往希望能回到过去,改变原先错误的决定、预期能得到更好的结果,但在时空旅行中的任何行为都可能会打乱整个时空。
从最初的《红色警戒 》,描述二次世界大战之后,大家所熟知的科学家爱因斯坦发明了时空传送仪,藉此回到了过去,为了挽救犹太人在二次世界大战时的悲惨命运,在一座监狱门口干预了希特勒的存在,造成了德国纳粹从这个世界上蒸发。此举虽然拯救了犹太人、二次世界大战也未发生,却造就了另外一个独裁霸主。
在历史被改变之后,原本德国与苏联牵制的平衡也就此消失,此举导致了斯大林率领苏联大举入侵欧洲,而包含德国在内的盟军必须阻止斯大林的野心。而在《红色警戒》的苏联结局则接续了《终极动员令》主作系列,也就是《泰伯伦》世界,故《红色警戒》也被视为是《终极动员令》的前传。
不过从《红色警戒 2 》开始,各系列就已经完全独立,《终极动员令 》系列在十余年间发展出《泰伯伦 》、《红色警戒》、《将军 》三大游戏世界,凭借着庞大且完整的世界观,发行超过 16 款系列作。而其中最为人所称道的是大量的真人过场影片,将军、部队士兵、领导人当面以视讯与玩家对谈,带给玩家超乎想象及增加临场感的游戏体验,玩家在游戏中将扮演指挥官经历一场场战事、指挥调度陆海空大军,并且效忠不同阵营来写下不同游戏结局。
◆ 重蹈覆辙,历史再度改写
在《红色警戒 3》当中,接续前作剧情,苏联抵御不住盟军的攻势,兵临城下之际,苏联领导人决定孤注一掷,启用秘密研发且未经测试的苏联版时光机回到过去,在时空中抹除了爱因斯坦,以为这样就能消弱盟军的科技实力。
在返回原时空后,盟军对苏联的威胁确实减少了,但这次的历史改写,使得盟军无暇顾及太平洋战区的对日行动,进而造成了日升帝国的崛起,庞大的舰队及先进的科技已经抵达准备并吞苏联、一统世界,苏联领导人立即下令使用核弹反击,却忘记当他们抹除了爱因斯坦后,核弹也不曾被发明了……。
于是,出乎意料的新兴超级强权诞生,升阳帝国──也就是日本于东方崛起,引发了和苏俄、盟军之间三方角力全新战争,大量新颖且超凡的武器及科技被投入战场。
在离开玩家多年后,许多当年所熟悉的单位也将重现;而游戏整体风格、真人影片所带给玩家的感受,及游戏诙谐的幽默风格,都承袭了《红色警戒 2》的优良传统,并在游戏系统等各方面做更进一步精进,带给玩家全新的剧情及新登场的日升帝国阵营。
◆ 幽默风趣的教学任务
为了让更多新玩家能投入《红色警戒 3》,游戏提供了包含基本要领介绍、建立基地、部队与能力、辅助能力、进阶战术及副指挥官六段训练,而训练教官是三阵营的主力坦克,为了避免玩家让它们不必要地送死,所以决定暂时休战来「调教」玩家。
整个教学过程相当轻松愉快,也因为这三台坦克的斗嘴及嘻闹显得非常有趣,对于整个游戏系统的说明非常详尽,不论先前是否有玩过《终极动员令》系列、甚至是实时战略新手,只要愿意花一点时间应该都能很快上手。
◆ 副指挥官从旁协助作战
这回游戏加入了「副指挥官」的设定,每个阵营拥有三名不同个性及专长的副指挥官,分别都有真人演员扮演并随时待命;玩家也可以选择透过网络由其它好友担任副指挥官一职,并透过麦克风无线电语音来协同作战。
选择由计算机出任副指挥官时,玩家将会多出一批可善用的兵力,这些绿色的单位会自行在地图上建设基地、生产单位,玩家可以对副指挥官下达「占领据点」、「攻击目标」、「计划攻击」等不同指令,也可恢复成 AI自动控制的「继续指挥」,来让计算机自行判断需要出兵相助或援救的时机。
经短暂几个关卡的实测后,这样的控制方式并无太大问题,不过还是有遇到一批副指挥官部队卡在一起的小 bug,需要切换指挥权后才恢复正常。