• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.系统梗概
  • 4.新的代言人
  • 5.游戏特色
  • 6.游戏模式
  • 6.1.重新设计的选手创造模式
  • 6.2.WWE 故事编辑器
  • 6.3.分享个人创意
  • 6.4.迈向摔角王之路

WWE激爆职业摔角2010

Yuke's开发的游戏

中文名称: WWE 激爆职业摔角2010

英文名称: WWE Smackdown vs. Raw 2010

游戏平台: PS2

游戏类型: FTG 格斗游戏

发行时间: 2009年

制作发行: 制作:Yuke's 发行:THQ

地区: 美国

语言: 英文

简介:

美国游戏发行商THQ公司代理发行,Yuke's开发制作,预定2009年秋季在北美地区于PS3、PS2、PSP、XBOX360、Wii和NDS等主流游戏机平台上推出的WWE美国摔角格斗系列游戏新作:《美国职业摔角联盟2010》(WWESmackDownvs. Raw 2010)。游戏一如即往得到了美国职业摔角联盟协会WWE的官方正式授权。本作中,玩家将会看到现实摔角联赛中的各路以实名登场的选手,这将会是本作的最大卖点。同时本作的官方网站目前已正式开通,并且放出了游戏最新画面与选手信息,供各位玩家参考。

基本信息

  • 中文名
  • 外文名

    WWE Smackdown vs. Raw 2010

  • 游戏类别

    FTG 格斗游戏

  • 游戏平台

    PS2

  • 游戏语言

    英文

  • 开发商

    Yuke's

  • 发行商

    THQ

  • 发行时间

    2009年

系统梗概

随着年底新赛季的来临,THQ雷打不动的《美国职业摔角联盟》系列也正式进入新一赛季。新作《美国职业摔角联盟2010》(WWE SmackDown vs. Raw 2010)将依旧遵循系列以往的一贯风格和特点,在此基础上增加新要素和新模式,最为显著的变化是全球摔角联赛的加入,同时还将有新的规则引入。除此之外,本作中的观众将比以前更加真实,与摔角选手的互动性也更强,而且开发商还保证游戏将有知名体育评论员提供现场解说。

新的代言人

而这次《美国职业摔角联盟2010》的游戏封面选择了本季最受欢迎的五位摔角勇士,分别是:站中间位置的John Cena(约翰·塞纳), 左一的The Undertaker(送葬者), 左二的Edge(艾吉), 右一的Randy Orton(兰迪“传奇杀手”奥顿)和右二的蒙面Rey Mysterio(雷·密斯特里奥)作为游戏的封面代言人。

游戏特色

1.逼真的肢体动作:

无论是在场内还是场外,都设有数十个使用者可控制的环境热点,让玩家能自由运用周围的任何东西,以全新且独特的方式来攻击对手。游戏还提供新的炫丽组合招式,让玩家能充分掌握 WWE 摔角的力量。

2.成为摔角巨星的快感:

《美国职业摔角联盟2010》提供崭新的模拟控制系统,借此直觉式动作和新的控制元素来呈现出前所未有的格斗写实感。另外,加强的季赛模式也提供多线剧情,并破例让玩家自己选择关卡。

3.场外的格斗:

游戏提供崭新且配有各种资源的互动格斗区域,让玩家也能体验扮演WWE观众时的乐趣。玩家可以利用多种武器、环境道具,甚至从观众群中夺取武器攻击。

4.见识次世代游戏功能:

《美国职业摔角联盟2010》中有许多新的技术,而次世代PS3、XBOX360版将包括超高解析的图形、RAW 与 SmackDown 两方的摔角选手阵容更新、扩充的总经理模式、支持语音交谈的在线多人游戏,还有其它许多新的功能等等!

游戏模式

「WWE 激爆职业摔角 2010」以有 3D 绘图功能的选手创造 (Create-A-Superstar) 模式,让玩家们发挥创意,创造出栩栩如生的摔角选手,并可以为他们加上各种刺青图案以及各式道具设计。然后以 WWE 故事编辑器 (WWEStoryDesigner) 来设计角色剧情,选择选手、过场动画、对战场次及运镜角度,配上自己的剧本及各种规则即可。还可以在 WWE 创意乐园 (WWECommunityCreations) 里上传或下载各种剧情、角色等内容。你可以在重设计过的 Royal Rumble 对抗中测试自己的实力,或是在新的 Road toWrestleMania 剧情中,选择自己的摔角旅程。「WWE 激爆职业摔角 2010」就是你个人的摔角世界。

重新设计的选手创造模式

游戏的自定义功能现在有了新的面貌、更棒的画面质量及更多可选用的对象,让你创造出的摔角选手与现实生活的巨星们看起来没有两样。你还可以使用新的彩绘工具,为选手们加上刺青图案及其他特殊设计。

WWE 故事编辑器

以自己创造的角色,配上精心安排的剧情桥段。你可以选择选手、过场动画、对战场次、运镜角度、地点、情绪甚至可以套用自己的剧本。然后根据对战场次、特别规定、活动及其他事件来安排每一晚的表演卡。