受身
现实中,受身是格斗技中保护自己的一种技巧。简单来说就是被对方攻击失去重心将要倒地时,利用惯性调整姿势,减少冲击,不致在石块,坎坷的地面上受伤,而且借此迅速地恢复自己动作的体势。这就是受身。受身一词起源于合气道,关于受身的技巧也有很多,像是侧滚起身、后翻起身,严格来说“鲤鱼打挺”也是受身的一种。
基本信息
- 中文名
受身
- 释放时间
瞬发
- 冷却时间
5秒(决斗场20秒)
- 指令
(倒地状态下)C
基本内容
受身
格斗游戏中,如果己方角色在空中被击中,在敌方的招式造成的受创硬直的时间之后,输入相应指令(视游戏有所区分),则可以使角色恢复可控制状态,以逃脱并不严密的追打或者逃离不利位置。
PS:拳皇例外,欢迎补充...
现实中,受身是格斗技中保护自己的一种技巧。
练习中可以让当“沙袋”的那一方,承受对手攻击时免受意外伤害。
实战中则可以避免一些本来是攻击对方的动作对自己有伤害。
在受到攻击倒地前一刻输入特定(AB)指令(例如在真三国无双ol中,受身需键入u键或o键)来避免倒地以及被对手使用倒地追加技能进行打击,使角色尽快恢复正常站立状态。 其中受身中途指令投不可生效,但由于恢复时间比倒地后起身时间短,容易被连续压制或者在受身时间末出指令投成功。