• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.简介
  • 4.历史
  • 5.历届情况

群杀

一种“以文会友,以贴杀人”的文字类网络武侠游戏,发起于热血古龙。而随着当初热衷于群杀的几个武侠论坛的相继衰败,群杀队伍实已脱离当初武侠论坛的范围,扩大到一些非武侠类文学论坛

基本信息

  • 中文名

    群杀

  • 群杀

    武侠论坛

  • 着当

    文字类网络武

  • 实已脱

    热衷于群杀的

简介

群杀首先设置一个故事背景,参加者(杀手)扮演其中的人物,杀掉与自己所扮演的角色有关系的某个人物,每个人物一般有三点的生命值,中一刀(杀帖)即一篇小说,在文中这个人物被杀,丧失一些生命值,生命值归0即为死亡。

可使用各种游戏道具,死亡的杀手在下一轮游戏中可通过复活道具复活,也可通过反弹、躲避等让对手的一刀落空或失效,或转移对手的一刀到别的杀手身上,也可使用道具,使一刀具有双倍的攻击力,即一刀有两刀的效果。

参加者组成若干支队伍,每个队伍分到若干角色,每个角色都有不同的属性、特点,每个队伍只知道自己队伍的角色和属性,不知道别的队伍角色和属性,因此要通过运用各种战术策略和特殊道具,得到保护自己、杀伤对手的目的,每轮游戏结束时,会评出精华杀帖,得到精华杀帖的杀手,可以为自己的队伍赢得金钱(道具要靠金钱或者发群杀花絮文来获得)杀伤最多敌方角色的队员,会获得类似“金牌杀手”的称号,最后剩余活人最多的队伍,则会成为群杀冠军队。

历史

第一届群杀举办于04年10月,仅四个队,每队10人。规则也很简单,每两人同时杀一人的时候,这人死亡,没有规则的个人属性。一杀奠定了群杀基础,其中冠军自动获得下一届群杀主办权的规则延续下来。

第二届群杀举办于04年12月,五个队伍,每队10人。规则增加了超杀、炸弹、医生三种属性,使群杀从单纯的文字性向文字性和娱乐性两个方向共同发展。

第三届群杀举办于05年3月,六个队伍,每队10人。规则类似第二届。

第四届群杀举办于05年8月,八个队伍,每队4人。类似球赛规则分别举办小组赛与淘汰赛。

第五届群杀举办于06年2月,十二个队伍,每队5杀2评。规则按照同盟分组并保密的方式进行。

第六届群杀举办于06年7月,十六个队伍,每队5杀1评。规则结合五行,给予每个马甲平等而又都有“属性”的身份。

第七届群杀举办于07年4月,十六个队伍,每队5杀1评。规则给予五人不同身份,并更改“两人同时杀一人的时候,这人死亡”这个默认规则。

第八届群杀举办于07年8月,十八个队伍,每队5杀,主办方邀请十评委。规则第一次采用分组,并在组内采用职业加计谋的方式。

第九届群杀举办于08年4月,二十一个队伍,每队5杀,主办方邀请十评委。规则第二次采用分组,并在组内采用五行加计谋的方式。

第十届群杀举办于08年9月,十六个队伍,每队5杀,主办方邀请八评委。规则第三次采用分组,并在组内采用职业、五行加计谋的方式。

第十一届群杀举办于09年3月,十个队伍,每队5杀,主办方邀请五评委推荐,各队携带评委打分。规则采用江湖道五职业加计谋的方式,每个职业均有不同技能。

第十二届群杀举办于09年10月,十五个队伍,每队5杀1评,规则采用五职业加计谋的方式,每个职业均有不同技能,为十一杀江湖道规则的进化版。

历届情况

历届群杀举办论坛以及冠军队: