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Visual Basic 程序设计基础

李群先著书籍

《Visual Basic程序设计基础》以Visual Basic 6.0的集成环境为背景,介绍了面向对象结构化程序设计语言的特点、基础知识和基本概念;重点介绍了面向对象的编程思路等内容。

基本信息

  • 定价

    24.00

  • 出版社

    人民邮电出版社

  • 作者

    李群先

  • 开本

    16

  • 页数

    281页

图书目录

11.4.4 标准模块中的过程 252 11.5 向过程传递参数 252 11.5.1 参数传递方式 252 11.5.2 参数的数据类型 254 11.5.3 使用可选的参数 258 11.5.4 提供可选参数的缺省值 259 习题 259 第12章 数据文件 262 12.1 文件概述 262 12.2 文件系统控件 263 12.2.1 文件系统控件属性 264 12.2.2 文件系统控件重要事件 266 12.3 常用文件操作语句和函数 267 12.3.1 文件指针 267 12.3.2 与文件操作相关的语句和函数 267 12.3.3 其他语句和函数 268 12.4 文件的基本操作 269 12.4.1 顺序文件的操作 270 12.4.2 随机文件的操作 274 12.4.3 二进制文件的操作 278 习题 279

编辑推荐

《Visual Basic程序设计基础》:普通高等教育“十二五”规划教材

目录

前言 第1章 Visual Basic概述 1.1 认识Visual Basic 1.1.1 程序设计语言的发展 1.1.2 Visual Basic的发展 1.1.3 Visual Basic的特点 1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境 1.2.1 启动Visual Basic 6.0 1.2.2 集成开发环境的组成 l.3 Visual Basic中的基本概念 1.3.1 对象 1.3.2 属性 1.3.3 方法 1.3.4 事件 1.4 Visual Basic应用程序的建立 1.4.1 新建工程 1.4.2 设计程序界面 1.4.3 编写程序代码 1.4.4 保存程序 1.4.5 运行程序 1.4.6 调试程序 1.4.7 生成可执行文件 1.5 帮助功能的使用 I.5.1 使用MSDN Library查阅器 I.5.2 使用上下文相关帮助 1.6 如何学习Visual Basic 习题1 第2章 简单的Visual Basic程序设计 2.1 窗体 2.1.1 属性 2.1.2 方法 2.1.3 事件 2.2 Visual Basic的基本语句 2.2.1 赋值语句 2.2.2 注释语句 2.2.3 结束语句 2.3 数据输入输出 2.3.1 Print方法及相关函数 2.3.2 InputBox函数 2.3.3 MsgBox函数 2.4 基本控件 2.4.1 命令按钮 2.4.2 标签 2.4.3 文本框 2.4.4 剪贴板 2.5 定时器控件及应用 习题2 第3章 Visual Basic语法基础 3.1 数据类型 3.2 常量与变量 3.2.1 常量 3.2.2 变量 3.2.3 要求变量声明 3.3 运算符与表达式 3.3.1 算术运算符 3.3.2 字符串运算符 3.3.3 关系运算符 3.3.4 逻辑运算符 3.3.5 表达式 3.3.6 运算符优先级 3.4 常用内部函数 3.4.1 数学函数 3.4.2 字符函数 3.4.3 转换函数 3.4.4 日期函数 3.4.5 测试函数 习题3 第4章 控制结构 4.1 顺序结构 4.2 选择结构 4.2.1 单分支If结构 4.2.2 双分支If结构 4.2.3 多分支If结构 4.2.4 情况选择结构 4.3 循环结构 4.3.1 ForNext循环结构 4.3.2 DoLoop循环结构 4.3.3 WhileWend语句 4.3.4 多重循环 4.4 On Error GoTo语句 4.5 常见错误处理 习题4 第5章 数组 5.1 基本概念 5.2 一维数组 5.2.1 一维数组的定义 5.2.2 一维数组的引用 5.3 二维数组 5.3.1 二维数组的定义 5.3.2 二维数组的引用 5.4 动态数组 5.4.1 创建动态数组 5.4.2 LBound和UBound函数 5.5 控件数组 5.5.1 控件数组的概念 5.5.2 控件数组的建立 习题5 第6章 过程与函数 6.1 Sub过程 6.1.1 Sub过程的定义 6.1.2 Sub过程的调用 6.2 Function过程 6.2.1 Function过程的定义 6.2.2 Function过程的调用 6.3 参数传递 6.3.1 按值传递 6.3.2 按地址传递 6.4 多模块程序设计 6.4.1 窗体模块 6.4.2 标准模块 6.4.3 变量作用域 6.4.4 变量生存期 习题6 第7章 常用控件与界面设计方法 7.1 单选按钮、复选框和框架 7.1.1 单选按钮 7.1.2 复选框 7.1.3 框架 7.2 列表框与组合框 7.2.1 列表框 7.2.2 组合框 7.3 滚动条 7.4 图形控件 7.4.1 图片框 7.4.2 影像框 7.4.3 形状控件 7.4.4 直线控件 7.5 文件系统控件 7.5.1 驱动器列表框 7.5.2 目录列表框 7.5.3 文件列表框 7.6 通用对话框 7.6.1 添加通用对话框控件图标到工具箱 7.6.2 常用属性和方法 7.6.3 “打开/另存为”对话框 7.6.4 “颜色”对话框 7.6.5 “字体”对话框 7.7 菜单设计 7.7.1 菜单编辑器 7.7.2 下拉式菜单 7.7.3 弹出式菜单 习题7 第8章 图形技术 8.1 Visual Basic的坐标系 8.1.1 默认坐标系 8.1.2 自定义坐标系 8.1.3 当前点的坐标 8.1.4 转换坐标度量单位 8.2 图形方法 8.2.1 定义颜色 8.2.2 与绘图有关的容器属性 8.2.3 PSet方法 8.2.4 Point方法 8.2.5 Line方法 8.2.6 Circle方法 8.2.7 图形的保存 8.3 鼠标事件 8.3.1 鼠标事件 8.3.2 MouseDown和MouseUp事件 8.3.3 MouseMove事件 习题8 第9章 文件 9.1 文件的基本概念 9.1.1 文件结构 9.1.2 文件的分类 9.2 顺序文件 9.2.12打开/关闭顺序文件 9.2.2 读顺序文件 9.2.3 写顺序文件 9.3 文件操作语句和函数 9.3.1 文件操作语句 9.3.2 文件操作函数 习题9 附录1 ASCII字符集 附录2 Visual Basic常用系统函数 参考文献