种族值是口袋妖怪的基础数值之一,决定每种精灵六项能力(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)的高低,一般同种精灵种族值数值相同,不同精灵间的种族值不同。
种族值因身为口袋妖怪专用名词而成为《口袋妖怪》系列游戏的象征之一。
基本信息
中文名
外文名
しゅぞくち
種族値
Species strength
Base stats
来源
包括
决定
影响
出现时间
登场作品
简述
口袋妖怪游戏中,每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,物攻,物防,特攻,特防,速度。种族值的大小基本上决定宠物的能力好坏。
当等级、天赋和性格相同时,种族值越高的宠物,能力就越强。
有关项目
能力值的计算
击中要害率的计算(第一世代)
围攻的威力计算
对战所取得的基础点数(第二世代及之前)
查看方式
第六世代以前,宝可梦的种族值无法被查看,是一项隐藏数值。在第六世代起,开始能通过雷达图大致查看。[1]
《X/Y》和《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》:在超级特别训练中以绿色显示在雷达图外层。
《太阳/月亮/究极之日/究极之月》:在同行宝可梦的宝可梦状态卡的能力界面,以黄色显示在雷达图内层。
《剑/盾》:在同行宝可梦的宝可梦状态卡的能力界面,以黄色显示在雷达图外层。
变更历史
《金/银》
拆分了特殊,为第一世代的宝可梦分配了特攻和特防的种族值。其他能力的种族值没有变化。
《X/Y》
巴大蝶的特攻由80增加到90。
大针蜂的攻击由80增加到90。