21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材
《21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材:动画角色设计》内容简介:动画角色设计是动画片创作中从文字印象走向视觉印象的第一步,是重要的前期创作设定之一。《21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材:动画角色设计》从动画片创作流程的整体出发,向读者立体呈现动画角色设计的方方面面。《21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材:动画角色设计》详细介绍了作为一名动画角色设计师所必须掌握的基本知识和绘画技巧:解剖知识、造型概括力、基本透视原理、动态掌握、性格表达等;并介绍角色设计师所应具备的生存技法,从技术层面让读者更迅速地掌握设计要领。同时又从片种、风格等方面进行归纳、分类和分析,有针对性地把各类型动画片的造型设计的应对方法介绍给大家,探讨角色设计师所需的应变能力。《21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材:动画角色设计》提供了大量最新的动画角色设计的实战案例,通过对设计过程、操作步骤、实用技巧、修改方案等一系列的步骤及方法的整理和呈现,能让初学者更直观、更快地了解实战操作中的每一个设计环节,更快地进入专业设计领域。
基本信息
- 定价
38.00
- 外文名
Animation
- 出版社
上海人民美术出版社
- 作者
陈海璐
- 开本
16
基本介绍
内容简介
《21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材:动画角色设计》编辑推荐:你是一个动画爱好者吗?或许你不仅爱看动画还希望自己动手制作一部动画,从更为专业的角度研究故事创作、角色设计、动作绘制……自娱自乐的同时还体验着职业动画师所独有的成就感;你还有可能是一名动漫专业的学生,在热切关注国内外热门动画的同时,正急切地希望自己早日加人到专业创作的队伍中来,让自己有能力设计出博得大众喜爱的动画角色,并制作出具有一定影响力的动画作品;或许你最大的愿望是要成为一名出色的职业动画角色设计师。那么,《21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材:动画角色设计》将会是一本你期待已久的书。
作者简介
陈海璐,华东师范大学设计学院动画专业副教授,曾在上海美术电影制片厂担任原画设计、首席原画设计、执行导演和编导工作。2006年就读于中央美术学院与美国加州艺术学院合办的研究生班,并开始创作独立作品活跃于国内外电影及影像艺术节。作品曾先后入选于虚城计——2008“新动力·中国”当代艺术双年展,德国柏林亚洲热门电影节(Asian Hot Shots Berlin Festival For Film And Video Art)、意大利“新皮影戏”影像艺术展“The New Chinese Shadows The Young Video Art of Peking”、韩国首尔实验电影节等。
图书目录
理念篇 第一章基本理论 第一节关于“角色”一词 第二节动画片的制作流程 第三节动画角色设计的意义 第四节角色造型必须做的几个具体设定 第二章动画的分类 第一节按动画片制作手段与技术分类 第二节按播放场地的不同分类 第三节按动画片受众面的不同分类 第三章动画角色设计的基本分类 第一节按动画片的常规制作类型进行分类 第二节按动画片的写实程度进行多 第三节按动画影片的地域进行分引 第四章动画片角色造型的风格化 第一节欧美、日韩动画片造型风格介绍 第二节非主流动画的角色动画造型——艺术短片的特殊造型要求 第三节中国经典动画片的风格化和造型特色 基础篇 第五章基础解剖结构 第一节人的基本解剖结构 第二节动物的基本解剖结构 第六章动态线、构架、透视和比例 第一节动态线、平行线、人体重心与体块 第二节透视 第三节肢体语言的观察与研究 技法篇 第七章人物角色设计 第一节按剧情中的人物形象来设计角色 第二节从体型来设计角色 第三节通过年龄和性别来造型 第八章动物造型的角色 第一节猫科动物 第二节犬科动物 第三节鸟类 第四节啮齿类动物 第五节昆虫和节肢动物 笫九章如何刻画结构细节 第一节五宦的细节刻画 第二节服饰 第三节遒舆 第四节角色的比例 色彩篇 第十章色彩基本原理 第一节色彩与角色设计之间的关系 第二节色调与影烤美术风格的统一 实战篇 第十一章造型角色设计实战演练 第一节造型角色设计步骤与方法 第二节实例演练
编辑推荐
黄兴芳编著的《动画原理》深入浅出地介绍了动画设计中最基本的一环,涵盖了动画的基本概念、绘画基础、制作前的准备,整理并绘制了动画工作中较常用和规律性较高的动画技巧,是动画从业者入门的基础教材。本书最后一章加入生产工作前的准备,使从事者能全面地面对未来的工作需要。
目录
第一章 基本概念 第一节 电影语言与动画术语 第二节 动画流程 第二章 绘画基础应用 第一节 人体结构 第二节 透视原理 第三节 阴影处理 第三章 制作前的准备 第一节 工具的认识 第二节 律表 第三节 安全框 第四节 轨目的认识及使用 第四章 动画制作基本训练 第一节 线条的表现 …… 第五章 基本动作要领解析及练习 第六章 其他动画制作技巧 第七章 加入生产前的准备 结语