• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.基本介绍
  • 3.1.内容简介
  • 3.2.作者简介
  • 4.图书目录

AutoCAD VBA&VB.NET开发

曾洪飞著书籍

《AutoCAD VBA&VB.NET开发基础与实例教程(第2版)(C#版)》以Visual Studio 2010(编程语言为C#)和AutoCAD 2008中文版(部分实例采用了AutoCAD 2012)为开发平台,通过90个精彩的编程实例,向读者展示了AutoCAD.NET二次开发的高级技术。《AutoCAD VBA&VB.NET开发基础与实例教程(第2版)(C#版)》共19章,内容涵盖基础开发环境配置、创建和编辑基本图形对象、AutoCAD内置用户交互手段、图形数据库块表和符号表、几何类辅助计算、扩展AutoCAD用户界面、三维实体的创建编辑、读/写数据库和外部文件、规则重定义和参数化绘图约束、布局打印、程序发布,以及与VC++的混合编程等方面,从不同的角度分析AutoCAD.NET编程的技术和技巧。《AutoCAD VBA&VB.NET开发基础与实例教程(第2版)(C#版)》层次清晰、实例丰富,具有较强指导性和实用性,适用于土木、建筑、机械、电子等多个领域的工程设计人员和软件开发人员,也可供对计算机辅助设计感兴趣的各类高等院校学生,以及各工程单位相关技术人员等使用。

基本信息

  • 书名

    AutoCAD VBA&VB.NET开发

  • 作者

    曾洪飞 卢择临

  • 类型

    计算机与互联网

  • 出版社

    中国电力出版社

  • 出版日期

    2013年5月1日

基本介绍

内容简介

《AutoCAD VBA&VB.NET开发基础与实例教程(第2版)(C#版)》由中国电力出版社出版。

作者简介

张帆,2006年毕业于北京交通大学,近10年AutoCAD二次开发的相关工作经验,并于2007年创建北京智帆高科科技有限公司,在民航、铁路、电力等多个领域研发出成功的CAD辅助设计系统。出版过多本AutoCAD应用开发方面的专著。

图书目录

前言 第1章 .NET开发AutoCAD编程基础 1.1第一个AutoCAD程序 1.2 程序的优化、调试及异常处理 1.3 用向导创建AutoCAD程序 第2章 创建和编辑基本图形对象 2.1 直线 2.2 编辑图形对象 2.3 圆和圆弧 2.4 多段线 2.5 椭圆和样条曲线 2.6 文字 2.7 填充 2.8 面域 2.9 尺寸标注 2.10 引线与形位公差 第3章 用户交互 3.1 获取用户的输入信息 3.2 选择集 3.3 选择集的简单化LINQ 3.4 自定义对象捕捉 3.5 鼠标停留提示 3.6 访问AutoCAD内部命令 第4章 符号表 4.1 操作图层 4.2 文字样式 4.3 标注样式 4.4 视图 4.5 视口 4.6 UCS 4.7 线型 第5章 块和表格 5.1 简单块 5.2 属性块 5.3 动态块 5.4 可缩放块 5.5 导入外部文件中的块并输出预览图形 5.6 利用块制作自动编号系统 5.7 表格 第6章 扩展数据、扩展记录和对象字典 6.1 扩展数据 6.2 使用扩展字典和有名对象字典创建明细表 6.3 组字典 6.4 多线与多线样式字典 第7章 文档和图形数据库 7.1 创建和访问图形数据库 7.2 在图形数据库之间传递数据 7.3 图形摘要信息 7.4 文档管理 7.5 外部参照与光栅图像 第8章 几何类和几何计算 8.1 常用几何类 8.2 坐标系变换 8.3 判断点是否在多段线内部 第9章 事件 9.1 应用程序及文档事件 9.2 对象事件 第10章 用户界面 10.1 自定义对话框 10.2 AutoCAD内置对话框 10.3 标签式对话框 10.4 面板 10.5 菜单和工具栏 10.6 进度条 10.7 状态栏 第11章 外部数据库与外部文件 11.1 创建基于SQLServer数据库的应用程序 11.2 创建基于Access数据库的应用程序 11.3 访问外部文件 11.4 与Excel交互 第12章 三维实体 12.1 创建标准形状的三维实体 12.2 三维实体的拉伸、旋转及布尔操作 12.3 扫掠与放样 12.4 三维实体的边与面 12.5 三维实体的倒角与圆角 12.6 Brep:边界表示 第13章 Jig:拖拽效果的实现 13.1 使用EntityJig类以拖动圆心的方式创建圆 13.2 使用EntityJig类创建等边三角形及其内切圆 13.3 使用DrawJig类创建有拖拽效果的椭圆 13.4 使用DrawJig类模拟镜像命令 第14章 程序的自动加载与发布 14.1 注册表白动加载.NET程序集 14.2 创建安装程序 第15章 混合编程入门 15.1 使用P/Invoke技术调用未封装的C++函数 15.2 .NET与COM 15.3 调用ObjectARX生成的arx文件 15.4 调用ObjectARX生成的d11文件 15.5 自定义实体 第16章 高级用户界面 16.1 .NET版本的OPM(属性面板) 16.2 WPF界面 16.3 Ribbon选项卡 第17章 规则重定义(Ovorru1e) 17.1 显示重定义:改变实体的外观 17.2 重定义有扩展数据的实体 17.3 自定义过滤:重定义符合条件的实体 17.4 亮显重定义:亮显改变实体的颜色 17.5 变形重定义:让点沿曲线移动 17.6 对象重定义:控制对象的复制与删除 第18章 参数化绘图与约束 18.1 几何约束 18.2 标注约束 第19章 布局与打印 19.1 布局 19.2 打印设置 19.3 打印单页文档 19.4 打印多页文档 参考文献