• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.内容简介
  • 4.图书目录

学生创新能力培养实战系列:Scratch

仲照东著书籍

本书设计了23个小任务,通过一个个具体任务的完成过程来介绍Scratch软件及硬件的应用,通过创作趣味游戏来学习制作电脑游戏、动画、音乐等知识。游戏创作过程是培养学习者创新能力的最佳途径。全书强调“玩中学”,在“玩”的过程中强化学习者的思维训练及解决问题能力,最终展现其创造力。本书所有任务实现的软件平台为Scratch 1.4,硬件平台为深圳奥特森科技有限公司的网络互动媒体——传感器板。

基本信息

  • 书名

    学生创新能力培养实战系列:Scratch

  • 作者

    仲照东 马金平

  • 出版社

    电子工业出版社

  • 出版日期

    2013年9月1日

  • 页数

    123页

内容简介

《学生创新能力培养实战系列:Scratch趣味编程》适合中小学科技活动、信息技术等课程的教学及教学参考用书,也适合希望学习Scratch软硬件、研究图形化编程的发烧友作为参考书。

图书目录

导 语 任务一打招呼的猫 任务二翻跟斗的猫 任务三快乐的小猫 任务四 面积计算器 任务五超人 任务六小猫与认识的新朋友 任务七鱼儿水中游 任务八会跳高的猫 任务九打猴子 任务十计分器 任务十一迷宫 任务十二一起来赛跑 任务十三躲避汽车的猫 任务十四按门铃开关 任务十五怕光的老鼠 任务十六会报警的狗 任务十七长胖的大叔 任务十八钻木取火 任务十九赛车控制 任务二十水冷得更快 任务二十一智能窗帘 任务二十二声音能量条 任务二十三听听光的声音