• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.内容简介
  • 4.图书目录

Rhino 5完全自学教程

范依航著书籍

《Rhino 5完全自学教程》是以Rhino5.0软件应用为基础,通过基础篇和应用篇,从软件的基础知识、基本操作、曲线创建、曲面创建、实体创建、模型渲染等方面由易到难逐步向读者详细讲解Rhino5.0的命令及其应用,并且在基本命令讲解后,都附有实例讲解,以巩固对基本命令操作的掌握。最后通过实例应用,进一步介绍Rhino5.0的建模方法和建模技巧。

基本信息

  • 书名

    Rhino 5完全自学教程

  • 出版社

    中国铁道出版社

  • 页数

    501页

  • 开本

    16

  • 品牌

    中国铁道出版社

内容简介

范依航、郝兆朋编著的《Rhino5完全自学教程(附光盘)》是以Rhino 5.0软件应用为基础,通过基础篇和应用篇,从软件的基础知识、基本操作、曲线创建、曲面创建、实体创建、模型渲染等方面由易到难逐步向读者详细讲解Rhino 5.0的命令及其应用,并且在基本命令讲解后,都附有实例讲解,以巩固对基本命令操作的掌握。最后通过实例应用,进一步介绍Rhino 5.0的建模方法和建模技巧。

图书目录

第1章Rhino5.0简介1.1Rhino简介1.1.1Rhino的诞生及最新版本1.1.2Rhino与其他建模软件的对比1.1.3Rhino的应用领域1.2Rhino5.0的UI界面1.2.1界面的汉化1.2.2Rhino5.0中文界面介绍1.3Rhino中的建模方法以及思维模式1.3.1实体建模方法1.3.2曲面合围建模方法1.3.3其他建模方法1.4对NURBS曲面建模的理解1.4.1NUKBS曲面建模的定义1.4.2NURBS曲面建模的基本原则1.4.3NURBS曲面建模的一般过程1.5对软件中的点线面体的理解1.5.1点与线的相关概念1.5.2面与体的相关概念第2章Rhino5.0的工作环境2.1Rhin05.0的操作界面2.1.1标准操作界面2.1.2编辑工具列2.2软件工作环境参数的设置2.2.1属性参数优化设置2.2.2快捷键设置2.3基本操作2.3.1菜单浏览2.3.2使用工具面板2.3.3物体的选择显隐与锁定2.3.4物体的属性以及图层的编辑2.4视图的操纵与交互2.4.1正交视图与透视图2.4.2视图平移2.4.3视图缩放2.4.4视图旋转2.4.5显示模式2.5对象的捕捉第3章物体变换工具3.1物体的复制3.2物体的移动3.2.1快速移动3.2.2精确移动3.3物体的旋转3.3.1二维旋转3.3.2三维旋转3.4物体的缩放3.4.13D缩放3.4.22D缩放3.4.3单轴缩放3.4.4不等比缩放3.5物体的阵列3.5.1矩形阵列3.5.2环形阵列3.5.3沿曲线阵列3.5.4曲面上阵列3.5.5沿曲面上的曲线阵列3.6物体的其他常用操作3.6.1倾斜与镜像3.6.2对齐3.6.3扭曲和弯曲3.6.4合并和打散第4章曲线的创建与编辑4.1创建基本曲线的命令4.1.1直线的绘制4.1.2圆的绘制4.1.3椭圆的绘制4.1.4圆弧的绘制4.1,5文字的绘制4.2曲线的阶数以及控制点4.2.1线阶数的含义4.2.2改变曲线的阶数4.2.3曲线的控制点4.2.4用控制点绘制曲线4.3曲线的参数化设定4.3.1曲线的参数化含义4.3.2参数化中各类曲线的表示形式4.3.3曲线基本约束关系4.4曲线的剪切与打断4.4.1曲线的剪切4.4.2曲线的布尔运算4.4.3曲线的打断4.5曲线的圆角4.5.1曲线圆角4.5.2全部圆角4.5.3曲线斜角4.6曲线的连接与连续4.6.1曲线连接4.6.2曲线的连续性4.6.3曲线连续性级别检测工具4.6.4NURBS控制点与连续性的关系4.6.5曲线的阶数与连续性的关系4.7曲线绘制的实践与应用……第5章曲面的创建与编辑第6章“实体”的创建第7章点线面体之间的交叉构建第8章模型的检测与测量第9章模型的渲染与输出第10章产品造型设计之基础建模第11章产品造型设计之中级建模第12章产品造型设计之高级建模第13章总结附录