Bezier曲线
Bezier曲线一般指贝塞尔曲线。 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。
基本内容
Bezier曲线
Bezier曲线会落在 convex hull 之内,不会有不可预期形状
Bezier曲线有整体修正(globally modification)之特性 – 也就是更动任一控制点会更改整条曲线之形状
Bezier曲线所有混成函数的和为 1
Bezier曲线的反曲点之数少於控制多边形之边数
Bezier曲线与一平面的相交点之数 少於 该平面与控制多边形之的相交点之数
<2>一、Bezier曲线定义:
给定n+1个控制顶点Pi(i=0~n) ,则Bezier曲线定义为:
P(t)=∑Bi,n(t)Pi t∈[0,1]
其中:Bi,n(t)称为基函数。
Bi,n(t)=Ci nti (1-t)n-i
Ci n=n!/(i!*(n-i)!)
二、Bezier曲线性质
1、端点性质:
a)P(0)=P0, P(1)=Pn, 即:曲线过二端点。
b)P’(0)=n(P1-P0), P’(1)=n(Pn-Pn-1)
即:在二端点与控制多边形相切。
2、凸包性:Bezier曲线完成落在控制多边形的凸包内。