超级漫画素描技法:透视篇
《超级漫画素描技法:透视篇》讲述漫画素描的方法。素描,要在一开始的时候就做好决定。要把什么东西画成什么样子呢?虽然在绘画中常有很多需要去探索的问题,但归根究底就是要自己决定。“把这个东西画成这个样子。”无论是头身比例的考虑还是绘画构图的平衡都是由此而生。而绘画中的素描草图,就是从最初决定的基点到最后完成作品必须要走的一条路。
基本信息
- 书名
超级漫画素描技法:透视篇
- 作者
林晃(Go Office)
- 译者
武湛
- 类型
动漫与绘本
- 出版社
中国青年出版社
基本介绍
内容简介
《超级漫画素描技法:透视篇》讲解很详细,画风也很漂亮很多元化,很实用,自学必备。
作者简介
作者:(日本)林晃 (Go Office) 译者:武湛
图书目录
开篇 本书的目的 处理空间效果与立体感 从立体到空间 空间中无限的进深感 所谓“水平线”,就是将空间分出上下的分界线从二维空间到三维空间的产生 第1章 画面制作的基础从一点透视法开始一点透视构图法的基础 平面与立体的区别/用一点透视来表现立体效果/水平线画在哪里更合适?/灭点放在什么位置更好? 熟练地运用角度 学习走廊进深感的表现 试着用一点透视来绘制走廊/出色地表现走廊细节的方法/试着在走廊时画出人物 从走廊到室外 狭窄的街道与宽阔的街道/大街/住宅区的十字路/商业街 在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视 拐弯的街道/坡道/台阶 第2章 在画面绘制的实践中运用两点透视法 两点透视构图法的基础 与一点透视立体结构的区别/用两点透视法绘制建筑物时的技巧 绘制建筑物 绘制楼房和房层/绘制街道和房层/绘制室内 绘制学校 外观/教室/卫生室/体育馆 绘制身边的商店 家庭餐馆/快餐店/便利店 第3章 灵活地运用了透视的自由画面绘制 三点透视构图法的基础 仰视与俯视画面的处理 坐姿 使用照片的画面绘制 1.临摹绘制的情况 2.一边修改一边绘制的情况 除透视法外的远近法超越透视!