《3ds max5灯光应用详解》是2003年11月1日由中国建筑工业出版社出版的,作者是陈柄汗,陈刚等。
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3DS MAX5 lighting application
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3ds max是当今最流行的三维建模、动画及渲染软件,它的灯光不仅种类多,而且参数复杂,应用灵活,可以说是3ds max中最难掌握的部分,也是令初学者最头疼的。目前市场上很少有这样一本全面详尽讲解3ds max灯光的书,而3ds max是基于以前其他3ds max之上提供了高级光照。有鉴于此,我们希望这本书能够成为目前市面上最详细讲解3ds max灯光的书。《3ds max5灯光应用详解》所配光盘提供了书中所涉及到的所有场景文件、其编号与图中插图对应,便于读者查阅调用,光盘还提供了部分光域网文件,供读者使用。
目录
第1章 初识灯光
1.1 灯光入门
1.2 灯光的用途
1.3 光线的属性
1.3.1 自然界中的光线
1.3.2 5ds max中的光线
1.4 灯光的类型
1.4.1 标准灯光
1.4.2 光度控制灯
1.4.3 其他灯光系统
第2章 灯光应用基础
2.1 灯光的模拟
2.1.1 自然光
2.1.2 人工光
2.1.3 环境光
2.2 常用灯光操作